Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Inferno Tower Wizard Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Wizard Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Recruits Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Hog Rider Goblin Drill
Giant Snowball
Fire Spirit Royal Recruits Hog Rider Goblin Drill
Zap
Fire Spirit Inferno Tower Goblin Drill
Barbarian Barrel
Fire Spirit Royal Recruits Inferno Tower Wizard Hunter Goblin Drill
The Log
Fire Spirit Royal Recruits Hog Rider Hunter Goblin Drill
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Goblin Drill
Arrows
Fire Spirit Royal Recruits Goblin Drill
Royal Delivery
Fire Spirit Royal Recruits Hog Rider Wizard Hunter Goblin Drill
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Wizard Hunter Goblin Drill
Poison
Royal Recruits Inferno Tower Wizard Hunter Goblin Drill
Lightning
Inferno Tower Wizard Hunter
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Wizard Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Wizard Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Wizard Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Royal Recruits Inferno Tower Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Hog Rider Hunter Goblin Drill Inferno Tower Wizard Lightning Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Fire Spirit Hog Rider Hunter Goblin Drill

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Goblin Drill Royal Recruits
Royal Recruits
Fire Spirit Hog Rider
Hog Rider
Fire Spirit Lightning Royal Recruits Wizard Hunter
Inferno Tower
Wizard
Hog Rider
Hunter
Hog Rider
Goblin Drill
Fire Spirit
Lightning
Hog Rider

Synergie w obronie 0 4

Fire Spirit
Royal Recruits Inferno Tower Goblin Drill
Royal Recruits
Fire Spirit
Hog Rider
Inferno Tower
Fire Spirit Goblin Drill
Wizard
Hunter
Goblin Drill
Fire Spirit Inferno Tower
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Royal Recruits Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Hunter Royal Recruits Goblin Drill
Inferno Tower Hunter Fire Spirit Royal Recruits Goblin Drill Lightning
Royal Recruits Inferno Tower Hunter Goblin Drill
Lightning Royal Recruits
Fire Spirit Hunter
Inferno Tower Hunter Lightning Fire Spirit Wizard
Lightning Royal Recruits Inferno Tower
Inferno Tower Hunter Royal Recruits Goblin Drill
Fire Spirit Royal Recruits Inferno Tower Hunter
Royal Recruits Wizard Hunter Goblin Drill
Inferno Tower Hunter Wizard
Royal Recruits Inferno Tower Hunter Goblin Drill Fire Spirit Wizard Lightning
Fire Spirit Wizard Royal Recruits Hunter Goblin Drill
Royal Recruits Inferno Tower Hunter Goblin Drill
Inferno Tower Royal Recruits Hunter Goblin Drill Lightning
Wizard Royal Recruits Inferno Tower Hunter Goblin Drill
Fire Spirit Royal Recruits Wizard Hunter Goblin Drill
Wizard Hunter Goblin Drill Fire Spirit Royal Recruits
Royal Recruits Inferno Tower Hunter Goblin Drill
Royal Recruits Wizard Fire Spirit Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Inferno Tower
Wizard Hunter Lightning
Royal Recruits Inferno Tower Hunter Lightning
Royal Recruits Hunter Lightning Inferno Tower
Royal Recruits Inferno Tower Hunter Goblin Drill
Fire Spirit Wizard Hunter
Royal Recruits Inferno Tower Hunter Lightning
Inferno Tower Royal Recruits Hunter
Royal Recruits Lightning Inferno Tower
Royal Recruits Inferno Tower Goblin Drill
Royal Recruits Inferno Tower Hunter
Royal Recruits Lightning
Royal Recruits Lightning Inferno Tower Wizard Hunter
Royal Recruits Wizard
Royal Recruits Inferno Tower Hunter Goblin Drill Lightning
Royal Recruits Inferno Tower Wizard Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Royal Recruits Goblin Drill
Lightning Goblin Drill
Lightning Royal Recruits
Wizard Fire Spirit
Wizard Fire Spirit Hunter
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Wizard Hunter Lightning
Wizard Lightning
Lightning Fire Spirit
Lightning Royal Recruits Wizard
Lightning Fire Spirit Wizard
Lightning Fire Spirit Hunter
Lightning
Lightning
Lightning Wizard Hunter Goblin Drill
Lightning Royal Recruits Wizard
Lightning
Lightning
Lightning Fire Spirit Wizard Hunter
Lightning Fire Spirit Wizard
Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Royal Recruits Goblin Drill
Fire Spirit Wizard Hunter
Wizard Hunter Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Fire Spirit Wizard Hunter
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Wizard Hunter
Lightning
Wizard Lightning
Lightning Fire Spirit Royal Recruits
Lightning Fire Spirit Wizard Hunter
Lightning Wizard Hunter
Wizard Lightning
Lightning
Royal Recruits
Royal Recruits Lightning
Lightning
Lightning Royal Recruits

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076