Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Skeleton Princess Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Barbarians Hog Rider Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant Skeleton Fisherman
Giant Snowball
Goblins Barbarians Hog Rider Princess Fisherman
Zap
Goblins Princess Fisherman
Barbarian Barrel
Goblins Barbarians Bomb Tower Giant Skeleton Princess
The Log
Goblins Barbarians Hog Rider Giant Skeleton Princess Fisherman
Earthquake
Barbarians Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Goblins Princess
Royal Delivery
Goblins Barbarians Hog Rider Giant Skeleton Princess Fisherman
Fireball
Barbarians Bomb Tower Hog Rider Princess Fisherman
Poison
Barbarians Bomb Tower Princess Fisherman
Lightning
Bomb Tower Fisherman
Rocket
Barbarians Bomb Tower Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Rocket Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Princess Fisherman Bomb Tower Hog Rider Barbarians Rocket Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Princess Fisherman Bomb Tower

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider
Barbarians
Hog Rider
Bomb Tower
Hog Rider
Goblins Barbarians Rocket Giant Skeleton Princess
Rocket
Hog Rider
Giant Skeleton
Hog Rider Princess Fisherman
Princess
Hog Rider Giant Skeleton
Fisherman
Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 4

Goblins
Giant Skeleton Princess Fisherman
Barbarians
Bomb Tower
Hog Rider
Rocket
Giant Skeleton
Goblins Princess
Princess
Goblins Giant Skeleton
Fisherman
Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket
Barbarians Bomb Tower Goblins Fisherman
Barbarians Bomb Tower Rocket Fisherman Goblins Giant Skeleton
Barbarians Bomb Tower Goblins Fisherman
Barbarians Bomb Tower Rocket Giant Skeleton Princess
Goblins Bomb Tower
Rocket Bomb Tower Princess
Rocket Barbarians Bomb Tower Giant Skeleton
Barbarians Goblins Bomb Tower Princess Fisherman
Goblins Barbarians Giant Skeleton Fisherman
Goblins Barbarians Bomb Tower Giant Skeleton Princess Fisherman
Princess
Barbarians Bomb Tower Rocket Giant Skeleton
Bomb Tower Rocket Goblins Barbarians Princess
Barbarians Bomb Tower
Barbarians Bomb Tower Rocket Fisherman
Barbarians Bomb Tower Goblins Fisherman
Bomb Tower Goblins Barbarians Fisherman
Bomb Tower Barbarians Giant Skeleton Princess Fisherman
Barbarians Bomb Tower Fisherman
Goblins Barbarians Bomb Tower Giant Skeleton Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Goblins Giant Skeleton Fisherman
Bomb Tower Rocket Fisherman
Barbarians Giant Skeleton Goblins Bomb Tower Rocket Fisherman
Rocket Giant Skeleton Barbarians Fisherman
Barbarians Giant Skeleton Fisherman
Rocket Bomb Tower Princess
Rocket Goblins Barbarians Bomb Tower Giant Skeleton
Giant Skeleton Barbarians Bomb Tower Fisherman
Rocket Giant Skeleton Goblins Barbarians Bomb Tower
Barbarians
Barbarians Bomb Tower Giant Skeleton
Rocket Barbarians Giant Skeleton
Barbarians Rocket Giant Skeleton Bomb Tower
Barbarians Bomb Tower Princess
Barbarians Goblins Bomb Tower Rocket Giant Skeleton Fisherman
Barbarians Bomb Tower Giant Skeleton Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Rocket Giant Skeleton
Princess Fisherman
Rocket Giant Skeleton
Barbarians Rocket Giant Skeleton
Rocket
Rocket Princess
Princess
Princess
Fisherman
Rocket Goblins Fisherman
Rocket Princess Fisherman
Rocket Princess
Rocket Princess Fisherman
Rocket Princess Fisherman
Princess Fisherman
Rocket Princess
Rocket Princess
Rocket
Rocket Fisherman
Rocket Princess Fisherman
Rocket Princess
Rocket Giant Skeleton
Rocket Princess
Rocket Fisherman
Rocket Barbarians
Princess
Fisherman
Princess Fisherman
Princess Fisherman
Rocket Fisherman
Princess
Rocket
Rocket
Rocket Princess
Giant Skeleton
Rocket Princess
Barbarians Rocket Princess
Rocket Princess
Rocket Princess
Princess
Rocket Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton Princess
Rocket Princess
Rocket Giant Skeleton Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076