Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Three Musketeers Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Battle Ram Three Musketeers Dark Prince Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Battle Ram Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Three Musketeers Guards Dark Prince
Giant Snowball
Battle Ram Three Musketeers Guards
Zap
Battle Ram Three Musketeers Guards Dark Prince
Barbarian Barrel
Battle Ram Three Musketeers Guards Dark Prince Ice Wizard
The Log
Battle Ram Three Musketeers Guards Dark Prince
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Battle Ram Three Musketeers Guards Dark Prince Ice Wizard
Fireball
Battle Ram Three Musketeers Ice Wizard
Poison
Three Musketeers Guards Ice Wizard
Lightning
Ice Golem Battle Ram Three Musketeers Dark Prince Ice Wizard
Rocket
Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Golem Rocket Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Golem Rocket Dark Prince Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Battle Ram Rocket Guards Dark Prince Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Three Musketeers Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Ice Golem Guards Ice Wizard Battle Ram Dark Prince Rocket Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Ice Golem Guards Ice Wizard

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Battle Ram Ice Golem Three Musketeers Dark Prince
Ice Golem
Battle Ram Three Musketeers Giant Snowball
Battle Ram
Giant Snowball Ice Golem Three Musketeers
Rocket
Three Musketeers
Ice Golem Giant Snowball Battle Ram Guards Dark Prince
Guards
Three Musketeers
Dark Prince
Giant Snowball Three Musketeers Ice Wizard
Ice Wizard
Dark Prince

Synergie w obronie 0 10

Giant Snowball
Ice Golem Three Musketeers Guards Dark Prince Ice Wizard
Ice Golem
Giant Snowball Three Musketeers Guards Ice Wizard
Battle Ram
Rocket
Three Musketeers
Giant Snowball Ice Golem
Guards
Giant Snowball Ice Golem Ice Wizard
Dark Prince
Giant Snowball Ice Wizard
Ice Wizard
Giant Snowball Ice Golem Guards Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Ice Golem
Three Musketeers Dark Prince Ice Wizard
Rocket Three Musketeers Giant Snowball Dark Prince Ice Wizard
Three Musketeers Guards Dark Prince Ice Wizard
Rocket Dark Prince
Giant Snowball Guards Dark Prince Ice Wizard
Giant Snowball Rocket Three Musketeers Ice Wizard
Rocket Ice Golem
Three Musketeers Ice Wizard
Guards Giant Snowball Ice Golem Dark Prince Ice Wizard
Guards Ice Wizard Giant Snowball Ice Golem Dark Prince
Three Musketeers Giant Snowball Ice Wizard
Giant Snowball Rocket Three Musketeers Guards Dark Prince Ice Wizard
Rocket Three Musketeers Giant Snowball Guards Dark Prince
Three Musketeers
Rocket Giant Snowball Three Musketeers
Three Musketeers Dark Prince
Giant Snowball Three Musketeers Guards Dark Prince Ice Wizard
Giant Snowball Ice Golem Guards Dark Prince Ice Wizard
Three Musketeers
Dark Prince Giant Snowball Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Giant Snowball Ice Golem Dark Prince
Giant Snowball Ice Golem Rocket
Guards Ice Golem Rocket Dark Prince
Rocket Guards Dark Prince Ice Golem
Three Musketeers Guards Dark Prince
Rocket Giant Snowball Ice Golem Three Musketeers Ice Wizard
Rocket Guards Dark Prince Ice Golem Ice Wizard
Dark Prince
Rocket Giant Snowball Ice Golem Dark Prince
Three Musketeers Guards
Guards Dark Prince
Rocket Giant Snowball Guards Dark Prince
Rocket Dark Prince Ice Golem Three Musketeers Guards
Three Musketeers
Guards Ice Golem Rocket Three Musketeers Dark Prince
Giant Snowball Ice Golem Dark Prince Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Rocket Guards
Giant Snowball Ice Wizard
Rocket
Ice Golem Rocket Guards Dark Prince
Rocket Giant Snowball Dark Prince
Giant Snowball Ice Golem Rocket Ice Wizard
Giant Snowball Ice Golem Ice Wizard
Giant Snowball
Rocket Giant Snowball Three Musketeers Guards
Rocket Dark Prince
Giant Snowball Rocket
Rocket Giant Snowball Ice Golem Three Musketeers
Rocket
Giant Snowball Ice Golem
Rocket Giant Snowball Three Musketeers
Rocket Three Musketeers
Giant Snowball Rocket Three Musketeers
Rocket
Rocket Giant Snowball Three Musketeers Dark Prince
Rocket Giant Snowball
Rocket
Rocket Giant Snowball
Rocket
Rocket Giant Snowball
Giant Snowball Ice Golem Dark Prince Ice Wizard
Giant Snowball Ice Wizard
Giant Snowball
Rocket
Giant Snowball Ice Golem Ice Wizard
Rocket Giant Snowball Guards
Giant Snowball
Giant Snowball Rocket
Rocket Giant Snowball
Rocket Giant Snowball
Rocket Guards Dark Prince
Rocket Giant Snowball Three Musketeers Ice Wizard
Rocket Three Musketeers Dark Prince
Giant Snowball Ice Golem
Rocket Giant Snowball
Three Musketeers Dark Prince
Giant Snowball Rocket Guards
Giant Snowball Rocket
Giant Snowball Rocket Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076