Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Witch Bandit Sparky Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Sparky
Giant Snowball
Witch Little Prince
Zap
Firecracker Witch Bandit Sparky Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Witch Bandit Sparky Little Prince
The Log
Firecracker Witch Bandit Sparky Little Prince
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch Little Prince
Royal Delivery
Knight Firecracker Witch Bandit Sparky Little Prince
Fireball
Firecracker Witch Bandit Sparky Little Prince
Poison
Firecracker Witch Sparky Little Prince
Lightning
Knight Witch Bandit Sparky Little Prince
Rocket
Witch Sparky Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Knight Firecracker Bandit Little Prince Witch Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Sparky Knight Bandit
Knight
Firecracker Arrows Witch Sparky Little Prince
Firecracker
Knight Mirror Bandit Sparky
Mirror
Arrows Firecracker Sparky
Witch
Knight Bandit
Bandit
Arrows Firecracker Witch Little Prince
Sparky
Arrows Knight Firecracker Mirror
Little Prince
Knight Bandit

Synergie w obronie 3 11

Arrows
Mirror Knight Bandit Sparky Little Prince
Knight
Firecracker Little Prince Arrows Witch Sparky
Firecracker
Knight Mirror Bandit
Mirror
Arrows Firecracker Sparky
Witch
Knight Bandit
Bandit
Arrows Firecracker Witch Little Prince
Sparky
Arrows Knight Mirror
Little Prince
Knight Arrows Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Sparky
Sparky Knight Firecracker Witch Bandit
Witch Sparky Knight Bandit
Witch Sparky Knight Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Witch Little Prince
Arrows Bandit Sparky
Witch Sparky
Knight Firecracker Bandit Sparky Little Prince
Witch Arrows Knight Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Witch
Sparky Knight Witch Bandit
Sparky Arrows Firecracker Witch
Sparky Knight Bandit
Bandit Sparky
Sparky Arrows Knight Firecracker Witch
Arrows Knight Firecracker Witch Bandit Little Prince
Arrows Witch Knight Firecracker Bandit Little Prince
Sparky
Arrows Knight Firecracker Witch Bandit Sparky Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Witch Bandit Sparky
Bandit Arrows Knight Firecracker
Bandit Knight Witch Sparky
Knight Bandit Sparky
Knight Witch Bandit Sparky
Arrows Firecracker Witch
Sparky Knight Witch Bandit
Knight Sparky
Knight Firecracker Witch Bandit Sparky
Witch Sparky
Knight Witch Sparky
Arrows
Knight Witch Bandit Sparky
Firecracker Witch Sparky
Witch Sparky Knight Firecracker Little Prince
Arrows Firecracker Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Bandit Sparky
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Bandit Sparky
Arrows Knight Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Witch Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bandit
Sparky
Firecracker Arrows Knight Bandit Sparky
Arrows Firecracker
Knight Firecracker Bandit Sparky
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Witch Bandit Sparky
Arrows Firecracker Bandit Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Bandit Sparky
Arrows Firecracker Witch Little Prince
Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Firecracker Witch Sparky Little Prince
Witch
Arrows Firecracker Witch Bandit Sparky
Arrows Witch Bandit Sparky
Arrows Firecracker Bandit Sparky
Arrows Firecracker Witch Sparky Little Prince
Firecracker Witch
Sparky
Arrows Bandit Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Witch Bandit
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Knight Firecracker Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Witch Sparky
Firecracker Witch
Firecracker Witch Bandit Sparky Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076