Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats X-Bow Royal Ghost Inferno Dragon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill X-Bow Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow Royal Ghost Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit X-Bow Royal Ghost Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Goblin Drill Royal Ghost Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Drill Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Bats Goblin Drill Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Bats Goblin Drill X-Bow Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblin Drill X-Bow Royal Ghost
The Log
Electro Spirit Goblin Drill X-Bow Ram Rider
Earthquake
Goblin Drill X-Bow
Arrows
Electro Spirit Bats Goblin Drill
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Goblin Drill Royal Ghost Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Goblin Drill X-Bow Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Bats Goblin Drill X-Bow
Lightning
X-Bow Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
X-Bow Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Earthquake Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats Goblin Drill Royal Ghost Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bats Earthquake Royal Ghost Goblin Drill Inferno Dragon Ram Rider X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Bats Earthquake Royal Ghost

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Goblin Drill X-Bow Ram Rider
Bats
Goblin Drill X-Bow Inferno Dragon Ram Rider
Earthquake
Ram Rider
Goblin Drill
Electro Spirit Bats Royal Ghost
X-Bow
Electro Spirit Bats
Royal Ghost
Goblin Drill Ram Rider
Inferno Dragon
Bats
Ram Rider
Electro Spirit Bats Earthquake Royal Ghost

Synergie w obronie 0 6

Electro Spirit
Goblin Drill
Bats
Earthquake Goblin Drill X-Bow Inferno Dragon
Earthquake
Bats X-Bow
Goblin Drill
Electro Spirit Bats
X-Bow
Bats Earthquake
Royal Ghost
Inferno Dragon
Bats
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake X-Bow Ram Rider
Inferno Dragon Bats Goblin Drill X-Bow Ram Rider
Ram Rider Bats Goblin Drill Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Goblin Drill Ram Rider
Earthquake X-Bow
Electro Spirit Bats Earthquake X-Bow Royal Ghost
Bats Inferno Dragon Ram Rider Electro Spirit X-Bow
Earthquake Electro Spirit X-Bow Ram Rider
Inferno Dragon Goblin Drill X-Bow
Royal Ghost
Bats Electro Spirit Earthquake Goblin Drill X-Bow Royal Ghost Ram Rider
Inferno Dragon Bats Ram Rider
Goblin Drill Bats Earthquake X-Bow Ram Rider
Electro Spirit Bats Earthquake Goblin Drill X-Bow Royal Ghost
Inferno Dragon Goblin Drill X-Bow Ram Rider
Goblin Drill X-Bow Inferno Dragon Ram Rider
Bats Goblin Drill X-Bow
Electro Spirit Bats Goblin Drill X-Bow Royal Ghost Ram Rider
Earthquake Goblin Drill Electro Spirit Bats Royal Ghost Inferno Dragon Ram Rider
Goblin Drill Inferno Dragon Ram Rider
Royal Ghost Electro Spirit Bats Earthquake

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

X-Bow Royal Ghost
X-Bow Royal Ghost Inferno Dragon
Bats Ram Rider
Bats X-Bow Ram Rider
Goblin Drill Inferno Dragon Ram Rider
Electro Spirit Bats Ram Rider
Bats Ram Rider
Inferno Dragon
Electro Spirit Bats X-Bow Inferno Dragon
Goblin Drill Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats
Ram Rider
Electro Spirit Bats Goblin Drill X-Bow Inferno Dragon
Bats Electro Spirit Earthquake Royal Ghost Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Goblin Drill X-Bow Royal Ghost
X-Bow Royal Ghost Ram Rider
Earthquake Goblin Drill X-Bow
Earthquake
Earthquake
Electro Spirit Bats Ram Rider
Earthquake
Earthquake X-Bow Ram Rider
X-Bow Ram Rider
Bats X-Bow
Earthquake X-Bow Ram Rider
Earthquake
Earthquake X-Bow
Earthquake X-Bow
Earthquake X-Bow Goblin Drill
Earthquake X-Bow
Earthquake
Bats
Earthquake X-Bow
Earthquake X-Bow
Earthquake X-Bow
X-Bow
Earthquake Goblin Drill X-Bow
Earthquake Electro Spirit
Inferno Dragon
X-Bow Earthquake Royal Ghost Ram Rider
X-Bow Ram Rider
X-Bow
Bats X-Bow
Electro Spirit Bats
Earthquake X-Bow
Electro Spirit
Earthquake
Earthquake Electro Spirit Bats X-Bow
Ram Rider
Earthquake
Electro Spirit Bats
Bats
X-Bow Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076