Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon X-Bow Lava Hound Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow Graveyard Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

X-Bow Lava Hound Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard Lava Hound Skeleton King
Giant Snowball
Electro Dragon Graveyard Lava Hound Skeleton King
Zap
Inferno Tower X-Bow Graveyard Lava Hound Skeleton King
Barbarian Barrel
Inferno Tower X-Bow Graveyard Skeleton King
The Log
X-Bow Graveyard Skeleton King
Earthquake
Inferno Tower X-Bow Graveyard Skeleton King
Arrows
Graveyard Lava Hound Skeleton King
Royal Delivery
Electro Dragon Graveyard Lava Hound Skeleton King
Fireball
Inferno Tower Electro Dragon X-Bow Lava Hound Skeleton King
Poison
Inferno Tower Electro Dragon X-Bow Graveyard Lava Hound Skeleton King
Lightning
Inferno Tower Electro Dragon X-Bow Skeleton King
Rocket
Inferno Tower Electro Dragon X-Bow Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Electro Dragon The Log Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Skeleton King Inferno Tower Electro Dragon Graveyard X-Bow Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Arrows Skeleton King Inferno Tower

Synergie w ataku 5 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Graveyard Lava Hound X-Bow
Inferno Tower
Electro Dragon
Lava Hound Graveyard
X-Bow
The Log Arrows
The Log
X-Bow Graveyard
Graveyard
Arrows Skeleton King Electro Dragon The Log Lava Hound
Lava Hound
Arrows Electro Dragon Graveyard
Skeleton King
Graveyard

Synergie w obronie 2 5

Arrows
Inferno Tower
Inferno Tower
The Log Arrows Electro Dragon X-Bow Skeleton King
Electro Dragon
Inferno Tower The Log
X-Bow
The Log Inferno Tower
The Log
Inferno Tower X-Bow Electro Dragon
Graveyard
Lava Hound
Skeleton King
Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Electro Dragon X-Bow The Log
Inferno Tower Electro Dragon X-Bow The Log
Inferno Tower Electro Dragon
Inferno Tower Electro Dragon Skeleton King
Arrows X-Bow The Log
Arrows The Log Electro Dragon X-Bow
Inferno Tower Arrows Electro Dragon X-Bow
Arrows Inferno Tower Electro Dragon X-Bow The Log
Inferno Tower X-Bow Skeleton King
Inferno Tower
Arrows Electro Dragon X-Bow The Log Skeleton King
Arrows Inferno Tower Electro Dragon
Inferno Tower Electro Dragon X-Bow The Log
Arrows Electro Dragon X-Bow The Log Skeleton King
Inferno Tower X-Bow Skeleton King
Inferno Tower X-Bow The Log
Arrows Inferno Tower Electro Dragon X-Bow
Arrows Electro Dragon X-Bow The Log
Arrows The Log Electro Dragon
Inferno Tower
Arrows Electro Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower X-Bow
Arrows Electro Dragon X-Bow The Log
Inferno Tower Electro Dragon The Log
Inferno Tower X-Bow The Log
Inferno Tower
Arrows Electro Dragon
Inferno Tower
Inferno Tower
Electro Dragon Inferno Tower X-Bow The Log
Inferno Tower
Inferno Tower Electro Dragon
Arrows The Log
Inferno Tower Skeleton King
Electro Dragon
Inferno Tower Electro Dragon X-Bow The Log Skeleton King
Arrows Inferno Tower Electro Dragon The Log Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Electro Dragon X-Bow The Log
Arrows Electro Dragon X-Bow The Log
Arrows Electro Dragon X-Bow The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Electro Dragon
Arrows The Log
Arrows X-Bow The Log Electro Dragon
Arrows The Log Electro Dragon X-Bow
Electro Dragon X-Bow
Arrows Electro Dragon X-Bow The Log
Arrows Electro Dragon
The Log
Arrows Electro Dragon X-Bow
Arrows X-Bow The Log
X-Bow Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon X-Bow The Log
Arrows
Arrows Electro Dragon X-Bow The Log
Arrows Electro Dragon X-Bow The Log
X-Bow The Log
Arrows
X-Bow The Log
Arrows Electro Dragon X-Bow The Log
Arrows The Log Electro Dragon
Arrows X-Bow The Log Electro Dragon
Arrows Electro Dragon X-Bow The Log
Arrows X-Bow The Log
Arrows Electro Dragon X-Bow
Electro Dragon
Arrows Electro Dragon X-Bow The Log
Arrows Electro Dragon
Arrows The Log
Electro Dragon X-Bow
Arrows Electro Dragon
Arrows The Log
Electro Dragon
Arrows The Log Electro Dragon Skeleton King
Arrows
Electro Dragon
Electro Dragon The Log Skeleton King
Electro Dragon
Electro Dragon X-Bow The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076