Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Ice Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Giant Skeleton Ice Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Giant Skeleton
Giant Snowball
Guards Witch
Zap
Guards Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Guards Witch Giant Skeleton Ice Wizard Magic Archer
The Log
Guards Witch Giant Skeleton
Earthquake
Guards Witch
Arrows
Guards Witch
Royal Delivery
Valkyrie Guards Witch Giant Skeleton Ice Wizard Magic Archer
Fireball
Witch Ice Wizard Magic Archer
Poison
Guards Witch Ice Wizard Magic Archer
Lightning
Valkyrie Witch Ice Wizard Magic Archer
Rocket
Valkyrie Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison Witch Ice Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Poison Ice Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Poison Giant Skeleton Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Guards Ice Wizard Valkyrie Poison Magic Archer Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Guards Ice Wizard Valkyrie

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Valkyrie Guards Poison Witch Giant Skeleton Ice Wizard Magic Archer
Valkyrie
Zap Witch Giant Skeleton Magic Archer
Guards
Zap
Poison
Zap Giant Skeleton
Witch
Zap Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Valkyrie Poison Witch Ice Wizard Magic Archer
Ice Wizard
Zap Giant Skeleton
Magic Archer
Zap Valkyrie Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 20

Zap
Valkyrie Guards Poison Witch Giant Skeleton Ice Wizard Magic Archer
Valkyrie
Zap Witch Ice Wizard Magic Archer
Guards
Zap Poison Witch Giant Skeleton Ice Wizard Magic Archer
Poison
Zap Guards Ice Wizard
Witch
Zap Valkyrie Guards Giant Skeleton Ice Wizard
Giant Skeleton
Zap Guards Witch Ice Wizard Magic Archer
Ice Wizard
Zap Valkyrie Guards Poison Witch Giant Skeleton
Magic Archer
Zap Valkyrie Guards Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Magic Archer
Zap Valkyrie Witch Ice Wizard
Witch Valkyrie Giant Skeleton Ice Wizard
Witch Valkyrie Guards Ice Wizard
Valkyrie Poison Giant Skeleton
Zap Valkyrie Guards Ice Wizard Magic Archer
Zap Poison Witch Ice Wizard Magic Archer
Zap Valkyrie Poison Giant Skeleton Magic Archer
Witch Ice Wizard
Guards Valkyrie Giant Skeleton Ice Wizard
Valkyrie Guards Poison Witch Ice Wizard Zap Giant Skeleton Magic Archer
Zap Poison Witch Ice Wizard Magic Archer
Zap Valkyrie Guards Witch Giant Skeleton Ice Wizard
Valkyrie Zap Guards Poison Witch Magic Archer
Zap
Valkyrie Poison Witch
Zap Valkyrie Guards Witch Ice Wizard Magic Archer
Zap Valkyrie Poison Witch Guards Giant Skeleton Ice Wizard Magic Archer
Valkyrie Guards Poison Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Zap Witch Giant Skeleton
Poison Zap Valkyrie Magic Archer
Guards Giant Skeleton Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Guards Giant Skeleton Zap
Giant Skeleton Valkyrie Guards Witch
Poison Zap Witch Ice Wizard Magic Archer
Guards Valkyrie Witch Giant Skeleton Ice Wizard
Giant Skeleton Valkyrie
Zap Giant Skeleton Valkyrie Poison Witch Magic Archer
Witch Guards
Valkyrie Guards Witch Giant Skeleton
Zap Valkyrie Guards Poison Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Guards Witch
Valkyrie Witch Magic Archer
Guards Witch Zap Valkyrie Poison Giant Skeleton Magic Archer
Valkyrie Poison Zap Witch Giant Skeleton Ice Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Valkyrie Guards Giant Skeleton
Poison Zap Ice Wizard Magic Archer
Poison Giant Skeleton Magic Archer
Valkyrie Guards Poison Giant Skeleton
Poison Zap Valkyrie Magic Archer
Poison Zap Witch Ice Wizard Magic Archer
Poison Witch Magic Archer
Poison Zap Ice Wizard Magic Archer
Poison Zap
Guards Poison
Poison Zap Valkyrie Magic Archer
Poison Zap Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Zap Poison Magic Archer
Zap Poison Witch Magic Archer
Magic Archer Poison
Poison
Zap Poison Magic Archer
Zap Valkyrie Poison Witch Magic Archer
Poison Giant Skeleton Magic Archer
Poison
Zap Poison
Zap Poison Valkyrie Witch Ice Wizard Magic Archer
Witch
Poison Zap Witch Ice Wizard Magic Archer
Zap Poison Witch Magic Archer
Poison Zap Magic Archer
Poison Zap Witch Ice Wizard Magic Archer
Zap Guards Poison Witch
Poison Zap Magic Archer
Zap Poison Magic Archer
Giant Skeleton
Poison Magic Archer
Zap Guards Witch Magic Archer
Poison Zap Witch Ice Wizard Magic Archer
Poison Valkyrie Magic Archer
Zap Poison Magic Archer
Zap Poison Giant Skeleton
Zap Guards Poison Witch Giant Skeleton Magic Archer
Zap Poison Witch Magic Archer
Poison Zap Witch Giant Skeleton Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076