Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Furnace Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Guards
Giant Snowball
Minions Battle Ram Furnace Guards
Zap
Minions Battle Ram Furnace Guards
Barbarian Barrel
Battle Ram Furnace Wizard Guards
The Log
Battle Ram Furnace Guards
Earthquake
Furnace Guards
Arrows
Minions Furnace Guards
Royal Delivery
Minions Battle Ram Wizard Guards P.E.K.K.A
Fireball
Minions Battle Ram Furnace Wizard
Poison
Minions Furnace Wizard Guards
Lightning
Battle Ram Furnace Wizard
Rocket
Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Furnace Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Guards P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Guards Fireball Battle Ram Furnace Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Guards Fireball

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Battle Ram P.E.K.K.A Minions Furnace Guards
Minions
Zap Battle Ram P.E.K.K.A
Fireball
Zap Battle Ram
Battle Ram
Zap Minions Fireball Furnace P.E.K.K.A
Furnace
Zap Battle Ram P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A
Guards
Zap
P.E.K.K.A
Zap Minions Battle Ram Furnace Wizard

Synergie w obronie 1 8

Zap
Fireball Minions Furnace Guards P.E.K.K.A
Minions
Zap P.E.K.K.A
Fireball
Zap
Battle Ram
Furnace
Zap Guards
Wizard
Guards P.E.K.K.A
Guards
Zap Furnace Wizard
P.E.K.K.A
Zap Minions Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Wizard
P.E.K.K.A Zap Minions Furnace
Furnace P.E.K.K.A Minions
P.E.K.K.A Minions Furnace Guards
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Minions Furnace Guards
Minions Furnace Zap Fireball Wizard
Zap Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Furnace
Guards
Minions Guards Zap Fireball Furnace Wizard
Minions Zap Fireball Furnace Wizard
Furnace P.E.K.K.A Zap Minions Fireball Wizard Guards
Fireball Wizard Zap Minions Furnace Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Furnace
Zap Fireball Furnace P.E.K.K.A
Wizard Minions Fireball Furnace P.E.K.K.A
Fireball Zap Minions Furnace Wizard Guards
Zap Furnace Wizard Minions Fireball Guards
P.E.K.K.A
Wizard Minions Fireball Furnace Guards P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Fireball Furnace P.E.K.K.A
Fireball Zap Wizard
Guards P.E.K.K.A Zap Minions Furnace
Guards P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Guards
Fireball Furnace Wizard Zap Minions
Guards P.E.K.K.A Minions Fireball Furnace
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Minions Fireball
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Minions Guards
P.E.K.K.A Zap Fireball Guards
P.E.K.K.A Fireball Wizard Guards
Wizard Fireball Furnace
Guards Zap Minions Fireball Furnace P.E.K.K.A
Minions Zap Fireball Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Guards
Fireball Zap
Fireball
Fireball Guards
Fireball Wizard Zap Furnace
Fireball Wizard Zap Minions Furnace
Furnace Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Minions Fireball Guards
Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball
Minions Fireball
Zap Fireball Furnace
Zap Fireball Furnace Wizard
Fireball Furnace Wizard
Fireball
Minions
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Minions Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Furnace Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap
Zap Fireball Furnace Wizard
Zap Minions Fireball Wizard Guards
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Zap Minions Fireball Guards
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Minions Fireball Guards
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076