Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Prince Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Prince Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Giant Prince Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Giant Prince Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Lumberjack
Zap
Goblin Gang Minion Horde Prince Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Bandit Lumberjack
The Log
Goblin Gang Prince Bandit Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Wizard Prince Bandit Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Wizard Bandit Lumberjack
Poison
Goblin Gang Minion Horde Wizard
Lightning
Wizard Prince Bandit Lumberjack
Rocket
Minion Horde Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Bandit Lumberjack Minion Horde Giant Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Bandit Lumberjack

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Giant Prince Minion Horde Bandit Lumberjack
Goblin Gang
Giant Prince Bandit
Minion Horde
Zap Giant Prince Lumberjack
Giant
Zap Prince Goblin Gang Minion Horde Wizard Bandit Lumberjack
Wizard
Giant Prince Bandit Lumberjack
Prince
Zap Giant Goblin Gang Minion Horde Wizard Lumberjack
Bandit
Zap Goblin Gang Giant Wizard Lumberjack
Lumberjack
Zap Minion Horde Giant Wizard Prince Bandit

Synergie w obronie 0 12

Zap
Goblin Gang Minion Horde Prince Bandit Lumberjack
Goblin Gang
Zap Prince Bandit Lumberjack
Minion Horde
Zap
Giant
Wizard
Prince Bandit Lumberjack
Prince
Zap Goblin Gang Wizard
Bandit
Zap Goblin Gang Wizard Lumberjack
Lumberjack
Zap Goblin Gang Wizard Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde Lumberjack Zap Goblin Gang Prince Bandit
Goblin Gang Minion Horde Prince Lumberjack Bandit
Minion Horde Prince Lumberjack Goblin Gang Bandit
Prince Lumberjack
Goblin Gang Zap Bandit Lumberjack
Minion Horde Zap Goblin Gang Wizard
Zap Bandit
Minion Horde Goblin Gang Prince Lumberjack
Goblin Gang Minion Horde Prince Bandit Lumberjack
Goblin Gang Minion Horde Zap Wizard Bandit Lumberjack
Minion Horde Zap Goblin Gang Wizard
Minion Horde Prince Lumberjack Zap Goblin Gang Wizard Bandit
Wizard Zap Goblin Gang Minion Horde Prince Lumberjack
Goblin Gang Minion Horde Prince Bandit Lumberjack
Minion Horde Zap Goblin Gang Prince Bandit Lumberjack
Minion Horde Wizard Goblin Gang Prince Lumberjack
Zap Goblin Gang Minion Horde Wizard Prince Bandit Lumberjack
Zap Wizard Bandit Lumberjack
Prince Lumberjack
Goblin Gang Wizard Minion Horde Prince Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Zap Prince Bandit
Bandit Zap Goblin Gang Wizard Prince Lumberjack
Goblin Gang Bandit Lumberjack Zap Minion Horde Prince
Goblin Gang Prince Lumberjack Zap Minion Horde Bandit
Goblin Gang Minion Horde Prince Bandit Lumberjack
Wizard Zap Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Prince Minion Horde Bandit Lumberjack
Minion Horde Prince Lumberjack
Zap Minion Horde Prince Bandit
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Prince Lumberjack
Zap Prince
Prince Goblin Gang Minion Horde Wizard Bandit Lumberjack
Wizard Minion Horde
Goblin Gang Zap Minion Horde Prince Lumberjack
Zap Minion Horde Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Bandit
Zap Bandit
Minion Horde Bandit
Prince
Wizard Zap Minion Horde
Wizard Zap Minion Horde
Minion Horde Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard Bandit
Goblin Gang Minion Horde Prince Lumberjack
Zap Minion Horde Wizard Prince Bandit
Zap Wizard
Bandit
Minion Horde Bandit
Zap Prince
Zap Minion Horde Wizard Bandit
Minion Horde Wizard Bandit
Minion Horde
Zap Wizard Prince Bandit
Zap Wizard
Minion Horde Prince
Wizard
Prince
Zap Minion Horde
Zap Wizard
Minion Horde
Zap Wizard Bandit
Zap Wizard Prince Bandit
Zap Bandit
Zap Minion Horde Wizard
Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde
Zap Minion Horde Wizard Bandit
Zap Minion Horde
Minion Horde Prince
Wizard
Zap Minion Horde Goblin Gang Prince Bandit
Zap Wizard
Goblin Gang Minion Horde Wizard Prince Lumberjack
Zap Wizard
Zap
Minion Horde Prince
Zap Goblin Gang Minion Horde
Zap
Zap Prince Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076