Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Valkyrie P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie
The Log
Hog Rider
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Tesla Hog Rider
Poison
Bats
Lightning
Tesla Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Tesla Fireball Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Arrows Tesla

Synergie w ataku 11 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Zap P.E.K.K.A
Zap
Arrows Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Arrows
Zap Fireball Hog Rider P.E.K.K.A
Tesla
Fireball
Zap Arrows Hog Rider
Valkyrie
Bats Hog Rider Zap P.E.K.K.A
Hog Rider
Bats Zap Arrows Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A
Zap Arrows Bats Valkyrie

Synergie w obronie 1 16

Bats
Zap Tesla Valkyrie P.E.K.K.A
Zap
Fireball Bats Arrows Tesla Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows
Zap Tesla Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla
Bats Zap Arrows Fireball Valkyrie
Fireball
Zap Arrows Tesla Valkyrie
Valkyrie
Bats Zap Arrows Tesla Fireball P.E.K.K.A
Hog Rider
P.E.K.K.A
Bats Zap Arrows Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Bats Zap Tesla Valkyrie
Tesla P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Tesla P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Fireball Bats Zap Tesla Valkyrie
Bats Tesla Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Tesla Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A
Tesla Valkyrie
Bats Valkyrie Zap Arrows Tesla Fireball
Arrows Tesla Bats Zap Fireball
Tesla P.E.K.K.A Bats Zap Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Bats Zap Arrows Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla
Zap Tesla Fireball P.E.K.K.A
Tesla Bats Arrows Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Tesla Fireball Bats Zap Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie Bats Tesla Fireball
P.E.K.K.A Tesla
Valkyrie Bats Arrows Tesla Fireball P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Tesla Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Arrows Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Bats Zap Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Bats Zap Tesla Fireball
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Arrows Fireball Bats Zap Tesla
P.E.K.K.A Bats Tesla Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Bats Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Bats Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Arrows Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Bats Zap Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Bats Arrows Valkyrie Zap Tesla Fireball P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Zap
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Zap Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Bats Zap
Arrows
Arrows Fireball Zap
Arrows Fireball Zap
Bats Fireball
Zap Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Zap Arrows
Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bats
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Zap
Fireball Zap Arrows
Fireball Zap Arrows
Bats Zap Arrows Fireball
Zap Bats Fireball
Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Zap Bats Fireball
Fireball Zap Arrows
Arrows Fireball
Fireball Valkyrie
Arrows Zap Fireball
Zap Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Zap Bats Fireball
Bats Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076