Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Battle Ram Skeleton Army
Zap
Dart Goblin Battle Ram Skeleton Army
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Battle Ram Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Battle Ram Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Battle Ram Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Battle Ram Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Battle Ram Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Battle Ram Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Dart Goblin Skeleton Army Valkyrie Battle Ram Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Dart Goblin Valkyrie
Arrows
Zap P.E.K.K.A Battle Ram
Dart Goblin
Valkyrie Zap Battle Ram P.E.K.K.A
Valkyrie
Dart Goblin Zap Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard
Battle Ram
Zap Arrows Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Zap Arrows Electro Wizard Dart Goblin Valkyrie Battle Ram
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Synergie w obronie 1 15

Zap
Electro Wizard Arrows Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Dart Goblin
Zap Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie
Zap Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
Battle Ram
Skeleton Army
Zap Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Zap Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Zap Arrows
Zap Arrows Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Zap Arrows
Arrows Zap Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Zap Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Zap Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Zap Arrows Valkyrie Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Arrows Zap Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A Dart Goblin Skeleton Army
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Arrows Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Zap Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Zap Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Electro Wizard
Zap Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Zap Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Zap Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Zap Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie
Arrows Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Zap Electro Wizard Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Electro Wizard Dart Goblin Skeleton Army
Zap Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Arrows Zap Dart Goblin
Zap Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Dart Goblin Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076