Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Giant Wizard Prince Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Giant Prince
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Lumberjack
Zap
Archers Goblin Gang Prince
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Wizard Lumberjack
The Log
Archers Goblin Gang Prince Lumberjack
Earthquake
Archers Goblin Gang
Arrows
Archers Goblin Gang
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Wizard Prince Lumberjack
Fireball
Archers Goblin Gang Wizard Lumberjack
Poison
Archers Goblin Gang Wizard
Lightning
Wizard Prince Lumberjack
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Archers Goblin Gang Lumberjack Giant Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Zap Archers Goblin Gang

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Giant Mirror Prince Archers Lumberjack
Archers
Zap Giant Prince Lumberjack
Goblin Gang
Giant Mirror Prince
Giant
Zap Prince Archers Goblin Gang Wizard Lumberjack
Wizard
Giant Prince Lumberjack
Mirror
Zap Goblin Gang Lumberjack
Prince
Zap Giant Archers Goblin Gang Wizard Lumberjack
Lumberjack
Zap Archers Giant Wizard Mirror Prince

Synergie w obronie 1 12

Zap
Mirror Archers Goblin Gang Prince Lumberjack
Archers
Zap Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang
Zap Archers Mirror Prince Lumberjack
Giant
Wizard
Prince Lumberjack
Mirror
Zap Goblin Gang Lumberjack
Prince
Zap Goblin Gang Wizard
Lumberjack
Zap Archers Goblin Gang Wizard Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard
Lumberjack Zap Goblin Gang Prince
Goblin Gang Prince Lumberjack Archers
Prince Lumberjack Goblin Gang
Prince Lumberjack
Goblin Gang Zap Archers Lumberjack
Zap Archers Goblin Gang Wizard
Zap
Goblin Gang Prince Lumberjack
Goblin Gang Archers Prince Lumberjack
Archers Goblin Gang Zap Wizard Lumberjack
Zap Archers Goblin Gang Wizard
Prince Lumberjack Zap Goblin Gang Wizard
Wizard Zap Goblin Gang Prince Lumberjack
Goblin Gang Prince Lumberjack
Zap Goblin Gang Prince Lumberjack
Wizard Goblin Gang Prince Lumberjack
Zap Archers Goblin Gang Wizard Prince Lumberjack
Zap Wizard Archers Lumberjack
Prince Lumberjack
Goblin Gang Wizard Archers Prince Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Zap Archers Prince
Zap Archers Goblin Gang Wizard Prince Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Zap Prince
Goblin Gang Prince Lumberjack Zap
Goblin Gang Prince Lumberjack
Wizard Zap Archers Goblin Gang
Goblin Gang Prince Archers Lumberjack
Prince Lumberjack
Zap Prince
Goblin Gang
Prince Lumberjack
Zap Prince
Prince Goblin Gang Wizard Lumberjack
Wizard Archers
Goblin Gang Zap Archers Prince Lumberjack
Zap Archers Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap
Prince
Wizard Zap
Wizard Zap
Archers Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Goblin Gang Prince Lumberjack
Zap Wizard Prince
Zap Archers Wizard
Zap Prince
Zap Wizard
Wizard
Zap Archers Wizard Prince
Zap Wizard
Prince
Wizard
Prince
Zap
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard Prince
Zap
Zap Archers Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Prince
Wizard
Zap Archers Goblin Gang Prince
Zap Archers Wizard
Goblin Gang Wizard Prince Lumberjack
Zap Wizard
Zap
Prince
Zap Goblin Gang
Zap
Zap Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076