Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Rascals Ice Golem Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Rascals Ice Golem Furnace Wizard Bowler Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Rascals Ice Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins
Giant Snowball
Spear Goblins Furnace
Zap
Spear Goblins Furnace
Barbarian Barrel
Spear Goblins Rascals Furnace Wizard
The Log
Spear Goblins Rascals Furnace
Earthquake
Spear Goblins Furnace
Arrows
Spear Goblins Rascals Furnace
Royal Delivery
Spear Goblins Rascals Wizard Bowler
Fireball
Rascals Furnace Wizard Bowler
Poison
Spear Goblins Rascals Furnace Wizard
Lightning
Ice Golem Furnace Wizard Bowler Monk
Rocket
Rascals Furnace Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Golem Furnace Wizard Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Ice Golem Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Ice Golem Arrows Furnace Rascals Wizard Bowler Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Ice Golem Arrows Furnace

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Ice Golem Rascals Furnace Bowler
Arrows
Bowler
Rascals
Spear Goblins
Ice Golem
Spear Goblins Furnace
Furnace
Spear Goblins Ice Golem Bowler
Wizard
Bowler
Spear Goblins Arrows Furnace
Monk

Synergie w obronie 1 11

Spear Goblins
Ice Golem Arrows Rascals Bowler
Arrows
Spear Goblins Ice Golem Furnace Bowler Monk
Rascals
Spear Goblins
Ice Golem
Spear Goblins Arrows Furnace Wizard Bowler
Furnace
Arrows Ice Golem Bowler
Wizard
Ice Golem
Bowler
Spear Goblins Arrows Ice Golem Furnace
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Spear Goblins Ice Golem Wizard
Rascals Furnace Monk
Furnace Bowler Rascals
Rascals Furnace Bowler Monk
Arrows Bowler Monk
Arrows Bowler Spear Goblins Rascals Furnace
Furnace Spear Goblins Arrows Rascals Wizard
Bowler Arrows Rascals Ice Golem Monk
Rascals Furnace
Spear Goblins Rascals Ice Golem Bowler
Spear Goblins Arrows Rascals Ice Golem Furnace Wizard Bowler
Arrows Spear Goblins Rascals Furnace Wizard
Furnace Bowler Rascals Wizard
Wizard Bowler Arrows Rascals Furnace
Rascals Furnace
Monk Rascals Furnace Bowler
Wizard Arrows Rascals Furnace Bowler
Arrows Spear Goblins Rascals Furnace Wizard Bowler
Arrows Furnace Wizard Spear Goblins Rascals Ice Golem Bowler
Rascals Wizard Bowler Spear Goblins Arrows Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Spear Goblins Ice Golem Furnace Bowler
Arrows Ice Golem Wizard Bowler Monk
Spear Goblins Rascals Ice Golem Furnace Bowler
Bowler Rascals Ice Golem Monk
Rascals Bowler
Arrows Furnace Wizard Rascals Ice Golem Monk
Rascals Spear Goblins Ice Golem Furnace Bowler
Rascals
Spear Goblins Ice Golem Monk
Rascals Bowler
Monk Arrows Bowler
Rascals Bowler Ice Golem Wizard
Wizard Rascals Furnace Bowler
Rascals Spear Goblins Ice Golem Furnace Bowler Monk
Arrows Bowler Rascals Ice Golem Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rascals Ice Golem Monk
Arrows Monk Bowler
Arrows
Arrows Rascals Ice Golem
Wizard Arrows Furnace Bowler
Arrows Wizard Spear Goblins Ice Golem Furnace Monk
Arrows Furnace Wizard Bowler
Arrows Ice Golem Wizard Bowler
Arrows Monk Wizard
Bowler
Monk Arrows Wizard Bowler
Monk Arrows Wizard
Ice Golem Bowler
Arrows Monk
Arrows Ice Golem Furnace
Spear Goblins Arrows Furnace Wizard Bowler
Arrows Furnace Wizard Bowler
Monk Arrows
Arrows Wizard Bowler Monk
Arrows Wizard Bowler Monk
Bowler Monk
Arrows Wizard
Bowler Monk
Arrows Monk
Arrows Ice Golem Furnace Wizard Bowler
Arrows Wizard Bowler Monk
Arrows Wizard Bowler Monk
Arrows
Arrows Ice Golem Furnace Wizard
Wizard
Bowler
Arrows Wizard
Arrows Monk
Arrows Wizard Bowler Monk
Spear Goblins
Arrows Wizard Monk
Arrows
Rascals Wizard Bowler
Arrows Ice Golem Wizard Bowler
Monk Arrows
Rascals Bowler
Bowler Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076