Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Princess Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Princess
Zap
Royal Giant Inferno Tower Princess
Barbarian Barrel
Knight Inferno Tower Princess Ice Wizard
The Log
Royal Giant Princess
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Princess
Royal Delivery
Knight Princess Ice Wizard
Fireball
Inferno Tower Princess Ice Wizard
Poison
Inferno Tower Princess Ice Wizard
Lightning
Knight Inferno Tower Ice Wizard
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball The Log Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball The Log Knight Princess Ice Wizard Inferno Tower Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball The Log Knight Princess

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Knight Royal Giant The Log Princess
Knight
Princess Giant Snowball The Log Ice Wizard
Royal Giant
Lightning Ice Wizard Giant Snowball The Log Princess
Inferno Tower
Lightning
Royal Giant
The Log
Giant Snowball Knight Royal Giant Princess
Princess
Knight Giant Snowball Royal Giant The Log
Ice Wizard
Royal Giant Knight

Synergie w obronie 4 12

Giant Snowball
Knight Inferno Tower The Log Princess Ice Wizard
Knight
Inferno Tower Princess Ice Wizard Giant Snowball The Log
Royal Giant
Inferno Tower
Knight The Log Giant Snowball Princess Ice Wizard
Lightning
The Log
The Log
Inferno Tower Giant Snowball Knight Lightning Princess Ice Wizard
Princess
Knight Giant Snowball Inferno Tower The Log Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Giant Snowball Inferno Tower The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight The Log Ice Wizard
Inferno Tower Giant Snowball Knight Lightning Ice Wizard
Inferno Tower Knight Ice Wizard
Lightning The Log Princess
The Log Giant Snowball Ice Wizard
Giant Snowball Inferno Tower Lightning Princess Ice Wizard
Lightning Inferno Tower The Log
Inferno Tower Princess Ice Wizard
Knight Giant Snowball Inferno Tower Ice Wizard
Ice Wizard Giant Snowball Knight The Log Princess
Inferno Tower Giant Snowball Princess Ice Wizard
Inferno Tower Giant Snowball Knight Lightning The Log Ice Wizard
Giant Snowball The Log Princess
Inferno Tower Knight
Inferno Tower Giant Snowball Lightning The Log
Knight Inferno Tower
Giant Snowball Knight The Log Ice Wizard
Giant Snowball The Log Knight Princess Ice Wizard
Inferno Tower
Giant Snowball Knight The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Giant Snowball Inferno Tower
Giant Snowball Knight Lightning The Log
Knight Inferno Tower Lightning The Log
Lightning Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight
Giant Snowball Princess Ice Wizard
Knight Inferno Tower Lightning Ice Wizard
Inferno Tower Knight
Lightning Giant Snowball Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Knight Inferno Tower
Lightning Giant Snowball The Log
Lightning Knight Inferno Tower
Princess
Inferno Tower Knight Lightning The Log
Giant Snowball Inferno Tower The Log Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Princess Knight The Log
Giant Snowball The Log Princess Ice Wizard
Lightning The Log
Lightning Knight The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Princess Ice Wizard
The Log Princess
The Log Giant Snowball Lightning Princess Ice Wizard
The Log Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball
Lightning Knight The Log Princess
Lightning Giant Snowball Princess
Lightning Giant Snowball Knight The Log Princess
Lightning Princess
Lightning Princess Giant Snowball The Log
Lightning Giant Snowball The Log Princess
Lightning The Log Princess
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Giant Snowball The Log Princess
Lightning Giant Snowball The Log Princess
Lightning The Log
Lightning Giant Snowball Princess
Lightning The Log
Lightning Giant Snowball The Log
Giant Snowball The Log Princess Ice Wizard
The Log Giant Snowball Lightning Princess Ice Wizard
Lightning Giant Snowball The Log Princess
Lightning The Log
Lightning Giant Snowball Princess Ice Wizard
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball The Log
Lightning Giant Snowball Princess
Giant Snowball Lightning The Log Princess
Lightning Princess
Lightning Giant Snowball Princess Ice Wizard
The Log
Lightning Knight Princess
The Log Giant Snowball Lightning Princess
Lightning Giant Snowball
Giant Snowball Lightning The Log Princess
Giant Snowball Lightning Princess
Lightning Giant Snowball The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076