Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Mega Minion Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Battle Ram
Giant Snowball
Skeletons Mega Minion Battle Ram
Zap
Skeletons Battle Ram
Barbarian Barrel
Skeletons Battle Ram Royal Ghost Magic Archer
The Log
Skeletons Battle Ram
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Mega Minion Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer
Fireball
Mega Minion Battle Ram Magic Archer
Poison
Mega Minion Magic Archer
Lightning
Mega Minion Battle Ram Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison The Log Royal Ghost Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Battle Ram Poison P.E.K.K.A Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Mega Minion Royal Ghost Battle Ram Poison Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Mega Minion Royal Ghost

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Mega Minion
Poison
Battle Ram
Poison The Log Magic Archer P.E.K.K.A Royal Ghost
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A Mega Minion The Log Royal Ghost
P.E.K.K.A
Poison Magic Archer Battle Ram The Log
The Log
Battle Ram Poison P.E.K.K.A Magic Archer
Royal Ghost
Battle Ram Poison Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram P.E.K.K.A The Log Royal Ghost

Synergie w obronie 1 10

Skeletons
Mega Minion Poison P.E.K.K.A The Log Royal Ghost Magic Archer
Mega Minion
Skeletons The Log
Battle Ram
Poison
Skeletons The Log
P.E.K.K.A
The Log Skeletons
The Log
P.E.K.K.A Skeletons Mega Minion Poison Royal Ghost Magic Archer
Royal Ghost
Skeletons The Log
Magic Archer
Skeletons The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Mega Minion The Log
P.E.K.K.A Skeletons Mega Minion
P.E.K.K.A Skeletons Mega Minion
Poison P.E.K.K.A The Log
The Log Skeletons Mega Minion Royal Ghost Magic Archer
Mega Minion Poison Magic Archer
Poison P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Royal Ghost
Poison Skeletons Mega Minion The Log Royal Ghost Magic Archer
Mega Minion Poison Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons The Log
Mega Minion Poison P.E.K.K.A The Log Royal Ghost Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A The Log
Skeletons Poison P.E.K.K.A
Mega Minion The Log Royal Ghost Magic Archer
Poison The Log Mega Minion Royal Ghost Magic Archer
P.E.K.K.A
Royal Ghost Poison P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons P.E.K.K.A Royal Ghost
Poison Mega Minion The Log Royal Ghost Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons The Log
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeletons
Poison Skeletons Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Mega Minion
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Mega Minion Poison The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Poison The Log
P.E.K.K.A Skeletons
Magic Archer
Skeletons Mega Minion Poison P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Poison Mega Minion P.E.K.K.A The Log Royal Ghost Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer The Log Royal Ghost
Poison The Log Royal Ghost Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log
Poison The Log Magic Archer
Poison Mega Minion Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log
Poison
Poison The Log Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Magic Archer Poison The Log
Poison
Mega Minion Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Magic Archer
Mega Minion
Poison The Log Royal Ghost Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison Magic Archer
Mega Minion Poison
Mega Minion
Poison The Log Magic Archer
Poison Magic Archer
P.E.K.K.A
Poison The Log Magic Archer
Magic Archer
Poison Mega Minion Magic Archer
The Log
Poison Mega Minion Magic Archer
The Log Poison Magic Archer
Poison
Mega Minion P.E.K.K.A
Poison The Log Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison The Log Royal Ghost Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076