Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Knight Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Valkyrie Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Skeletons Bats Dart Goblin Wall Breakers Miner
Zap
Skeletons Bats Dart Goblin Wall Breakers
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Dart Goblin Valkyrie Wall Breakers
The Log
Skeletons Dart Goblin Wall Breakers
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Bats Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Bats Knight Dart Goblin Valkyrie Wall Breakers Miner
Fireball
Dart Goblin Wall Breakers
Poison
Bats Dart Goblin
Lightning
Knight Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Valkyrie Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Wall Breakers The Log Knight Dart Goblin Miner Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Bats Wall Breakers The Log

Synergie w ataku 8 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Knight Valkyrie Miner Wall Breakers
Knight
Bats Dart Goblin Wall Breakers The Log Miner
Dart Goblin
Knight Valkyrie Miner Wall Breakers The Log
Valkyrie
Bats Dart Goblin Wall Breakers
Wall Breakers
Knight Miner Bats Dart Goblin Valkyrie The Log
The Log
Knight Dart Goblin Wall Breakers Miner
Miner
Bats Dart Goblin Wall Breakers Knight The Log

Synergie w obronie 3 12

Skeletons
Dart Goblin Bats Knight The Log
Bats
Knight Skeletons Dart Goblin Valkyrie The Log
Knight
Bats Dart Goblin Skeletons The Log
Dart Goblin
Skeletons Knight Bats Valkyrie The Log Miner
Valkyrie
Bats Dart Goblin The Log
Wall Breakers
The Log
Skeletons Bats Knight Dart Goblin Valkyrie Miner
Miner
Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Valkyrie The Log
Skeletons Bats Knight Dart Goblin Valkyrie The Log
Skeletons Bats Knight Dart Goblin Valkyrie
Skeletons Bats Knight Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie The Log
The Log Skeletons Bats Dart Goblin Valkyrie
Bats Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie The Log
Skeletons
Knight Skeletons Dart Goblin Valkyrie Miner
Bats Dart Goblin Valkyrie Skeletons Knight The Log
Bats Dart Goblin
Skeletons Bats Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Bats Dart Goblin The Log
Knight
The Log
Skeletons Bats Knight Valkyrie
Bats Knight Dart Goblin Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Bats Knight Dart Goblin
Dart Goblin
Valkyrie Bats Knight Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Skeletons
Knight Valkyrie The Log Miner
Skeletons Bats Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Bats Knight The Log
Skeletons Knight Valkyrie
Skeletons Bats Dart Goblin
Skeletons Bats Knight Dart Goblin Valkyrie
Knight Valkyrie
Skeletons Bats Knight Valkyrie The Log
Skeletons Dart Goblin
Bats Knight Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie The Log
Skeletons Knight Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie
Skeletons Bats Knight Dart Goblin Valkyrie The Log
Bats Valkyrie Dart Goblin The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Valkyrie The Log
Dart Goblin The Log Miner
Dart Goblin The Log Miner
Knight Dart Goblin Valkyrie The Log
Valkyrie The Log
Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Dart Goblin
The Log Miner Dart Goblin
Bats
Miner Knight Dart Goblin Valkyrie The Log
Dart Goblin
Knight Dart Goblin The Log Miner
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Bats
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Valkyrie The Log Miner
The Log
The Log
The Log
The Log Valkyrie
The Log Miner Dart Goblin
The Log Miner
Miner Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log Miner
The Log
Bats Dart Goblin
Dart Goblin
The Log
Miner Knight Dart Goblin Valkyrie
The Log Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076