Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Battle Ram Magic Archer Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Battle Ram Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Battle Ram Bomb Tower Magic Archer
The Log
Firecracker Battle Ram
Earthquake
Firecracker Bomb Tower
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Battle Ram Magic Archer Mother Witch
Fireball
Firecracker Battle Ram Bomb Tower Magic Archer Mother Witch
Poison
Firecracker Bomb Tower Magic Archer Mother Witch
Lightning
Knight Battle Ram Bomb Tower Magic Archer Mother Witch
Rocket
Bomb Tower Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Bomb Tower Poison Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Delivery Battle Ram Poison Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Royal Delivery Battle Ram Bomb Tower Poison Magic Archer Mother Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Firecracker Royal Delivery Battle Ram

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Battle Ram Poison Magic Archer Mother Witch
Firecracker
Knight Battle Ram
Royal Delivery
Battle Ram
Knight Poison Magic Archer Firecracker Mother Witch
Bomb Tower
Poison
Battle Ram Knight Mother Witch
Magic Archer
Battle Ram Knight Mother Witch
Mother Witch
Knight Battle Ram Poison Magic Archer

Synergie w obronie 5 9

Knight
Firecracker Royal Delivery Bomb Tower Magic Archer Poison Mother Witch
Firecracker
Knight Royal Delivery Bomb Tower
Royal Delivery
Knight Bomb Tower Firecracker Magic Archer Mother Witch
Battle Ram
Bomb Tower
Knight Royal Delivery Firecracker Magic Archer
Poison
Knight Mother Witch
Magic Archer
Knight Royal Delivery Bomb Tower Mother Witch
Mother Witch
Knight Royal Delivery Poison Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Magic Archer
Bomb Tower Knight Firecracker Royal Delivery
Bomb Tower Knight Royal Delivery
Bomb Tower Knight Firecracker
Firecracker Royal Delivery Bomb Tower Poison
Royal Delivery Firecracker Bomb Tower Magic Archer Mother Witch
Firecracker Royal Delivery Bomb Tower Poison Magic Archer
Bomb Tower Poison Magic Archer
Bomb Tower
Knight Firecracker Royal Delivery
Poison Mother Witch Knight Firecracker Royal Delivery Bomb Tower Magic Archer
Firecracker Royal Delivery Poison Magic Archer
Bomb Tower Knight Royal Delivery
Bomb Tower Firecracker Royal Delivery Poison Magic Archer
Knight Bomb Tower
Bomb Tower Royal Delivery
Bomb Tower Knight Firecracker Royal Delivery Poison
Royal Delivery Bomb Tower Knight Firecracker Magic Archer
Royal Delivery Bomb Tower Poison Knight Firecracker Magic Archer Mother Witch
Bomb Tower
Knight Firecracker Royal Delivery Bomb Tower Poison Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Delivery
Royal Delivery Poison Knight Firecracker Bomb Tower Magic Archer
Royal Delivery Knight Bomb Tower
Knight Royal Delivery
Knight Royal Delivery
Firecracker Royal Delivery Poison Mother Witch Bomb Tower Magic Archer
Royal Delivery Knight Bomb Tower
Knight Royal Delivery Bomb Tower
Royal Delivery Knight Firecracker Bomb Tower Poison Magic Archer
Royal Delivery
Knight Bomb Tower
Royal Delivery Poison
Royal Delivery Knight Bomb Tower
Firecracker Bomb Tower Magic Archer
Knight Firecracker Royal Delivery Bomb Tower Poison Magic Archer
Poison Firecracker Royal Delivery Bomb Tower Magic Archer Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Knight Firecracker
Firecracker Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Knight Firecracker Poison
Poison Firecracker Magic Archer
Firecracker Poison Mother Witch Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
Poison Firecracker Magic Archer
Poison Firecracker
Poison
Firecracker Poison Knight Magic Archer
Poison Firecracker Magic Archer
Poison Knight Firecracker Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
Magic Archer Firecracker Poison
Poison
Firecracker Poison Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer Mother Witch
Poison Magic Archer
Poison
Poison
Firecracker Poison Mother Witch Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Firecracker Magic Archer
Poison Firecracker Magic Archer Mother Witch
Firecracker Poison
Poison Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
Magic Archer
Poison Firecracker Magic Archer
Poison Knight Firecracker Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
Poison
Firecracker
Firecracker Poison Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
Poison Firecracker Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076