Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Skeleton Princess Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Princess Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Princess
Zap
Minion Horde Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Giant Skeleton Princess Royal Ghost
The Log
Hog Rider Giant Skeleton Princess
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minion Horde Princess
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Princess Royal Ghost
Fireball
Minion Horde Hog Rider Princess
Poison
Minion Horde Princess
Lightning
Valkyrie
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Princess Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Giant Skeleton Princess Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Princess Royal Ghost Valkyrie Hog Rider Minion Horde Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Princess Royal Ghost

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mirror Giant Skeleton
Minion Horde
Hog Rider Mirror Giant Skeleton
Valkyrie
Hog Rider Giant Skeleton Royal Ghost
Hog Rider
Arrows Valkyrie Minion Horde Mirror Giant Skeleton Princess
Mirror
Arrows Minion Horde Hog Rider Giant Skeleton Princess Royal Ghost
Giant Skeleton
Arrows Minion Horde Valkyrie Hog Rider Mirror Princess
Princess
Hog Rider Mirror Giant Skeleton Royal Ghost
Royal Ghost
Valkyrie Mirror Princess

Synergie w obronie 2 7

Arrows
Mirror Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde
Mirror
Valkyrie
Arrows Mirror Princess
Hog Rider
Mirror
Arrows Minion Horde Valkyrie Princess
Giant Skeleton
Arrows Princess
Princess
Valkyrie Mirror Giant Skeleton Royal Ghost
Royal Ghost
Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Valkyrie
Arrows Valkyrie Giant Skeleton Princess
Arrows Valkyrie Royal Ghost
Minion Horde Arrows Princess
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Princess
Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton Royal Ghost
Minion Horde Valkyrie Arrows Giant Skeleton Princess Royal Ghost
Arrows Minion Horde Princess
Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Arrows Minion Horde Princess Royal Ghost
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Arrows Valkyrie
Arrows Minion Horde Valkyrie Royal Ghost
Arrows Valkyrie Giant Skeleton Princess Royal Ghost
Valkyrie Royal Ghost Arrows Minion Horde Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Skeleton Royal Ghost
Arrows Valkyrie Royal Ghost
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton Minion Horde
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie
Arrows Minion Horde Princess
Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Giant Skeleton Valkyrie
Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Princess
Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Minion Horde Giant Skeleton Princess Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton Royal Ghost
Arrows Princess Royal Ghost
Arrows Minion Horde Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Minion Horde Princess
Arrows Minion Horde Princess
Arrows Princess
Arrows
Minion Horde
Arrows Minion Horde Valkyrie Princess
Arrows Princess
Princess
Arrows Minion Horde Princess
Princess Arrows
Arrows Minion Horde Princess
Arrows Minion Horde Princess
Arrows
Minion Horde
Arrows Princess
Arrows Valkyrie Princess
Minion Horde Giant Skeleton
Arrows Princess
Arrows Minion Horde
Arrows Valkyrie Princess
Minion Horde
Arrows Princess Royal Ghost
Arrows Princess
Arrows
Arrows Minion Horde Princess
Minion Horde
Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Princess
Minion Horde Giant Skeleton
Arrows Princess
Minion Horde Princess
Arrows Princess
Arrows
Minion Horde Valkyrie Princess
Arrows Princess
Arrows Giant Skeleton
Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton Princess
Princess
Giant Skeleton Princess Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076