Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton Dragons The Log

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Witch Executioner Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Witch Executioner Electro Wizard Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Witch Ram Rider
Zap
Firecracker Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Witch Executioner Electro Wizard
The Log
Firecracker Witch Ram Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Witch Executioner Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Firecracker Tesla Witch Executioner Electro Wizard Ram Rider
Poison
Firecracker Witch Executioner Electro Wizard
Lightning
Knight Tesla Witch Executioner Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Witch Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Tesla Electro Wizard Witch Executioner Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Firecracker Tesla Electro Wizard

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Executioner Witch Electro Wizard Ram Rider
Firecracker
Knight Ram Rider Mega Knight
Tesla
Witch
Knight Ram Rider Mega Knight
Executioner
Knight Mega Knight
Electro Wizard
Knight Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Knight Firecracker Witch Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Witch Executioner Electro Wizard Ram Rider

Synergie w obronie 4 10

Knight
Firecracker Tesla Executioner Electro Wizard Witch
Firecracker
Knight Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla
Knight Firecracker Electro Wizard
Witch
Knight Electro Wizard Mega Knight
Executioner
Knight Mega Knight
Electro Wizard
Knight Firecracker Tesla Witch Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Witch Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Executioner Electro Wizard Ram Rider
Knight Firecracker Tesla Witch Executioner Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Tesla Witch Ram Rider Mega Knight Knight Executioner Electro Wizard
Tesla Witch Knight Firecracker Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Firecracker Tesla Executioner Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard Ram Rider Firecracker Witch Executioner
Tesla Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Tesla Witch
Knight Firecracker Tesla Electro Wizard Mega Knight
Witch Executioner Electro Wizard Knight Firecracker Tesla Ram Rider Mega Knight
Tesla Executioner Firecracker Witch Electro Wizard Ram Rider
Tesla Mega Knight Knight Witch Electro Wizard Ram Rider
Executioner Mega Knight Firecracker Tesla Witch Electro Wizard
Knight Tesla Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Tesla Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Firecracker Witch Executioner Electro Wizard
Tesla Mega Knight Knight Firecracker Witch Executioner Electro Wizard Ram Rider
Witch Executioner Knight Firecracker Tesla Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Tesla Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Knight Firecracker Tesla Witch Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Tesla Witch Electro Wizard
Electro Wizard Knight Firecracker Tesla Executioner Mega Knight
Mega Knight Knight Witch Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Knight Tesla Electro Wizard Ram Rider
Knight Tesla Witch Executioner Ram Rider Mega Knight
Firecracker Executioner Tesla Witch Electro Wizard Ram Rider
Knight Tesla Witch Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Knight Tesla
Electro Wizard Mega Knight Knight Firecracker Witch
Witch Tesla
Mega Knight Knight Tesla Witch
Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Knight Tesla Witch Executioner Ram Rider
Firecracker Tesla Witch Executioner Mega Knight
Tesla Witch Electro Wizard Knight Firecracker Executioner
Executioner Mega Knight Firecracker Tesla Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker
Firecracker Executioner Electro Wizard Ram Rider
Knight Firecracker
Executioner Firecracker Mega Knight
Firecracker Executioner Witch Ram Rider
Firecracker Witch Executioner
Firecracker Executioner Ram Rider
Firecracker Ram Rider
Electro Wizard
Firecracker Knight Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Executioner
Knight Firecracker Executioner
Firecracker
Firecracker
Firecracker Witch Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Witch Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Witch Executioner Mega Knight
Witch
Firecracker Witch Executioner Electro Wizard Ram Rider
Witch Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Firecracker Witch Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Witch
Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker
Electro Wizard Witch
Firecracker Witch Executioner Electro Wizard Ram Rider
Knight Firecracker Executioner Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Witch Executioner Electro Wizard
Firecracker Witch Executioner Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076