Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
RIP

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton Dragons

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Giant Dark Prince Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Dark Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant Dark Prince Miner
Giant Snowball
Skeletons Miner
Zap
Skeletons Royal Giant Dark Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Dark Prince Ice Wizard
The Log
Skeletons Royal Giant Dark Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Dark Prince Miner Ice Wizard
Fireball
Ice Wizard
Poison
Ice Wizard
Lightning
Dark Prince Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Tornado Dark Prince The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Dark Prince Miner Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Earthquake Tornado Miner Ice Wizard Dark Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Earthquake Tornado

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Royal Giant
Earthquake Miner Ice Wizard Tornado Dark Prince The Log
Earthquake
Royal Giant Tornado Dark Prince The Log
Tornado
Royal Giant Earthquake Dark Prince The Log Ice Wizard
Dark Prince
Royal Giant Earthquake Tornado Miner Ice Wizard
The Log
Royal Giant Earthquake Tornado Miner
Miner
Royal Giant Dark Prince The Log
Ice Wizard
Royal Giant Tornado Dark Prince

Synergie w obronie 1 14

Skeletons
Earthquake Tornado Dark Prince The Log Ice Wizard
Royal Giant
Earthquake
Skeletons Tornado The Log Ice Wizard
Tornado
Ice Wizard Skeletons Earthquake Dark Prince The Log
Dark Prince
Skeletons Tornado The Log Ice Wizard
The Log
Skeletons Earthquake Tornado Dark Prince Miner Ice Wizard
Miner
The Log
Ice Wizard
Tornado Skeletons Earthquake Dark Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake The Log
Skeletons Dark Prince The Log Ice Wizard
Tornado Skeletons Dark Prince Ice Wizard
Skeletons Dark Prince Ice Wizard
Earthquake Tornado Dark Prince The Log
Tornado The Log Skeletons Earthquake Dark Prince Ice Wizard
Tornado Ice Wizard
Earthquake The Log
Skeletons Tornado Ice Wizard
Tornado Skeletons Dark Prince Miner Ice Wizard
Ice Wizard Skeletons Earthquake Tornado Dark Prince The Log
Tornado Ice Wizard
Skeletons Earthquake Dark Prince The Log Ice Wizard
Earthquake Tornado Dark Prince The Log
Tornado The Log
Skeletons Tornado Dark Prince
Tornado Dark Prince The Log Ice Wizard
Earthquake Tornado The Log Dark Prince Ice Wizard
Tornado
Dark Prince Earthquake The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Dark Prince
The Log Miner
Skeletons Dark Prince The Log
Dark Prince Tornado The Log
Skeletons Dark Prince
Skeletons Tornado Ice Wizard
Dark Prince Skeletons Ice Wizard
Dark Prince
Skeletons Tornado Dark Prince The Log
Skeletons
Dark Prince
Tornado Dark Prince The Log
Dark Prince Skeletons
Skeletons Tornado Dark Prince The Log
Earthquake Dark Prince The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake The Log
Tornado The Log Miner Ice Wizard
Earthquake The Log Miner
Earthquake Dark Prince The Log
Earthquake Dark Prince The Log
Tornado Ice Wizard
Earthquake Tornado The Log
Earthquake The Log Tornado Ice Wizard
The Log Miner Tornado
Tornado
Miner Earthquake Tornado Dark Prince The Log
Tornado
Earthquake The Log Miner
Earthquake
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake Tornado
Earthquake Dark Prince The Log
Earthquake Tornado The Log Miner
Earthquake The Log
Tornado
Tornado The Log
Earthquake The Log
Earthquake Tornado The Log Dark Prince Ice Wizard
The Log Miner Earthquake Tornado Ice Wizard
Tornado The Log Miner
Miner Tornado The Log
Tornado Ice Wizard
Earthquake The Log Miner
Earthquake The Log
Earthquake Dark Prince
Tornado Ice Wizard
The Log
Miner Dark Prince
The Log Earthquake
Tornado
Dark Prince
Tornado The Log
Tornado
Tornado Dark Prince The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076