Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Minions Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Minions Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon
Fireball
Minions Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Minions Musketeer
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Rage Baby Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Knight Minions Goblin Barrel Musketeer Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Knight Minions Goblin Barrel

Synergie w ataku 8 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon
Minions
Knight Rage Mega Knight Valkyrie Baby Dragon
Musketeer
Knight Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Goblin Barrel Minions Baby Dragon
Rage
Minions
Goblin Barrel
Knight Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Knight Minions Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Minions Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 4 8

Knight
Minions Musketeer Baby Dragon
Minions
Knight Valkyrie Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Musketeer
Knight Valkyrie Minions Baby Dragon Mega Knight
Valkyrie
Minions Musketeer Baby Dragon
Rage
Goblin Barrel
Baby Dragon
Knight Minions Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Minions Musketeer Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Knight Minions Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Knight Minions Musketeer Valkyrie
Knight Minions Musketeer Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Minions Musketeer Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Minions Musketeer Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Minions Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie Mega Knight
Minions Valkyrie Knight Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Minions Musketeer Baby Dragon
Mega Knight Knight Minions Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Minions Baby Dragon
Knight Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Knight Minions Musketeer Valkyrie
Mega Knight Knight Minions Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Knight Minions Musketeer Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Mega Knight Knight Minions Musketeer Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight
Knight Musketeer Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Knight Minions Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Knight Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie Mega Knight
Minions Musketeer Baby Dragon
Knight Minions Musketeer Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie
Mega Knight Knight Minions Valkyrie Baby Dragon
Musketeer
Mega Knight Knight Minions Musketeer Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Knight Minions Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Minions Valkyrie Mega Knight Musketeer Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Minions Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon
Minions Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie
Musketeer Baby Dragon
Knight Musketeer Baby Dragon
Minions Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Minions
Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Minions Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Musketeer
Musketeer Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Minions Musketeer
Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Minions Musketeer
Musketeer Baby Dragon
Knight Musketeer Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Mega Knight
Minions Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Baby Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076