Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Battle Ram Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Drill Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Goblin Drill Sparky
Giant Snowball
Battle Ram Goblin Drill
Zap
Firecracker Battle Ram Goblin Drill Sparky
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Valkyrie Battle Ram Goblin Drill Electro Wizard Sparky
The Log
Firecracker Battle Ram Goblin Drill Sparky
Earthquake
Firecracker Goblin Drill
Arrows
Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Knight Firecracker Valkyrie Battle Ram Goblin Drill Electro Wizard Sparky
Fireball
Firecracker Battle Ram Goblin Drill Electro Wizard Sparky
Poison
Firecracker Goblin Drill Electro Wizard Sparky
Lightning
Knight Valkyrie Battle Ram Electro Wizard Sparky
Rocket
Valkyrie Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie Battle Ram Goblin Drill Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Valkyrie Battle Ram Goblin Drill Electro Wizard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Knight Battle Ram Goblin Drill
Knight
Firecracker Battle Ram Arrows Goblin Drill Electro Wizard Sparky
Firecracker
Knight Valkyrie Battle Ram Goblin Drill Sparky
Valkyrie
Firecracker Battle Ram Electro Wizard Sparky
Battle Ram
Knight Arrows Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Goblin Drill
Arrows Knight Firecracker Sparky
Electro Wizard
Knight Valkyrie Battle Ram Sparky
Sparky
Arrows Knight Firecracker Valkyrie Goblin Drill Electro Wizard

Synergie w obronie 3 9

Arrows
Knight Valkyrie Sparky
Knight
Firecracker Electro Wizard Arrows Sparky
Firecracker
Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Arrows Goblin Drill Electro Wizard Sparky
Battle Ram
Goblin Drill
Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Firecracker Valkyrie Goblin Drill
Sparky
Arrows Knight Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard Sparky
Sparky Knight Firecracker Valkyrie Goblin Drill Electro Wizard
Sparky Knight Valkyrie Goblin Drill Electro Wizard
Sparky Knight Firecracker Valkyrie Goblin Drill Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Sparky
Arrows Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker
Arrows Valkyrie Electro Wizard Sparky
Sparky Goblin Drill
Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard Sparky
Valkyrie Electro Wizard Arrows Knight Firecracker Goblin Drill
Arrows Firecracker Electro Wizard
Goblin Drill Sparky Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Sparky Arrows Firecracker Goblin Drill Electro Wizard
Sparky Knight Goblin Drill Electro Wizard
Goblin Drill Electro Wizard Sparky
Sparky Arrows Knight Firecracker Valkyrie Goblin Drill Electro Wizard
Arrows Knight Firecracker Valkyrie Goblin Drill Electro Wizard
Arrows Valkyrie Goblin Drill Knight Firecracker Electro Wizard
Sparky Goblin Drill Electro Wizard
Valkyrie Arrows Knight Firecracker Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Arrows Knight Firecracker Valkyrie
Knight Valkyrie Electro Wizard Sparky
Valkyrie Knight Electro Wizard Sparky
Knight Valkyrie Goblin Drill Sparky
Arrows Firecracker Electro Wizard
Sparky Knight Valkyrie Electro Wizard
Knight Valkyrie Sparky
Electro Wizard Knight Firecracker Valkyrie Sparky
Goblin Drill Sparky
Knight Valkyrie Sparky
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Knight Valkyrie Sparky
Firecracker Valkyrie Sparky
Electro Wizard Sparky Knight Firecracker Valkyrie Goblin Drill
Arrows Valkyrie Firecracker Electro Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Valkyrie Goblin Drill Sparky
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Goblin Drill Sparky
Arrows Knight Firecracker Valkyrie Sparky
Arrows Firecracker Valkyrie Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Electro Wizard Sparky
Firecracker Arrows Knight Valkyrie Electro Wizard Sparky
Arrows Firecracker
Knight Firecracker Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Goblin Drill Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Electro Wizard Sparky
Arrows Firecracker Valkyrie
Sparky
Arrows
Sparky
Arrows Goblin Drill
Arrows Firecracker Valkyrie Sparky
Arrows Firecracker Electro Wizard Sparky
Arrows Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Firecracker
Sparky
Arrows Sparky
Arrows Firecracker Electro Wizard Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Electro Wizard
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Electro Wizard Sparky
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076