Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Przeciętny
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Graveyard
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Graveyard
Zap
Goblin Barrel Graveyard
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Barrel Graveyard
The Log
Hog Rider Goblin Barrel Graveyard
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Graveyard
Arrows
Goblin Barrel Graveyard
Royal Delivery
Hog Rider Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Graveyard
Fireball
Hog Rider Wizard Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Wizard Graveyard
Lightning
Wizard Baby Dragon
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Baby Dragon Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Goblin Barrel Hog Rider Baby Dragon Poison Wizard Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror The Log Goblin Barrel Hog Rider

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Hog Rider
The Log Wizard Mirror Goblin Barrel Baby Dragon Poison Graveyard
Wizard
Hog Rider
Mirror
Goblin Barrel The Log Hog Rider Poison Graveyard
Goblin Barrel
Mirror Hog Rider Baby Dragon
Baby Dragon
Graveyard Hog Rider Goblin Barrel Poison
Poison
Graveyard Hog Rider Mirror Baby Dragon The Log
The Log
Hog Rider Mirror Poison Graveyard
Graveyard
Baby Dragon Poison Hog Rider Mirror The Log

Synergie w obronie 0 5

Hog Rider
Wizard
The Log
Mirror
Poison The Log
Goblin Barrel
Baby Dragon
The Log
Poison
Mirror The Log
The Log
Wizard Mirror Baby Dragon Poison
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Baby Dragon The Log
The Log
Poison The Log
The Log Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison The Log
Poison Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon Poison
Wizard The Log
Wizard Baby Dragon Poison The Log
The Log
Wizard Poison
Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon Poison The Log
Wizard Baby Dragon Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Poison Wizard Baby Dragon The Log
The Log
The Log
Wizard Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log
Wizard
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Poison The Log
Poison Wizard Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon The Log
Poison Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log
Wizard Poison Baby Dragon The Log
Wizard Poison Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Wizard Baby Dragon
Poison The Log Wizard
Poison
Poison Wizard The Log
Poison Wizard Baby Dragon
Poison Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison The Log
Wizard Baby Dragon Poison The Log
Wizard Baby Dragon Poison The Log
Poison
Wizard Baby Dragon Poison The Log
Wizard Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log
Wizard Poison
The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Wizard Baby Dragon
Poison The Log Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Poison The Log
Poison Baby Dragon The Log
Poison Wizard Baby Dragon
Wizard Poison
Poison Wizard The Log
Poison
Wizard Poison The Log
Poison Wizard Baby Dragon
The Log
Poison Wizard Baby Dragon
The Log Wizard Baby Dragon Poison
Poison
Baby Dragon Poison The Log
Poison
Poison Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076