Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Royal Recruits Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Royal Recruits

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Royal Recruits
Giant Snowball
Royal Recruits
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Elite Barbarians Royal Recruits Electro Wizard
The Log
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Electro Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Elite Barbarians Electro Wizard
Poison
Firecracker Royal Recruits Electro Wizard
Lightning
Tesla Elite Barbarians Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Rage The Log Firecracker Tesla Electro Wizard Elite Barbarians Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Rage The Log Firecracker

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Royal Recruits Mirror
Tesla
Elite Barbarians
Rage Firecracker The Log
Royal Recruits
Firecracker Electro Wizard
Mirror
The Log Firecracker
Rage
Elite Barbarians Electro Wizard
The Log
Mirror Elite Barbarians
Electro Wizard
Royal Recruits Rage

Synergie w obronie 3 10

Firecracker
The Log Tesla Royal Recruits Mirror Electro Wizard
Tesla
Mirror The Log Firecracker Electro Wizard
Elite Barbarians
The Log
Royal Recruits
Firecracker The Log
Mirror
Tesla Firecracker The Log Electro Wizard
Rage
The Log
Firecracker Tesla Elite Barbarians Royal Recruits Mirror Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Tesla Mirror The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Royal Recruits The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Firecracker Tesla Royal Recruits The Log Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Royal Recruits Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Royal Recruits Firecracker Electro Wizard
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits The Log
The Log Firecracker Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Firecracker
Tesla Royal Recruits The Log Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Royal Recruits
Elite Barbarians Firecracker Tesla Royal Recruits Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Tesla Royal Recruits The Log
Tesla Firecracker Electro Wizard
Tesla Royal Recruits Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Firecracker Tesla Royal Recruits The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Royal Recruits Tesla Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Royal Recruits The Log Electro Wizard
Tesla Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Electro Wizard
Tesla Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits The Log Electro Wizard
The Log Firecracker Tesla Royal Recruits Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Royal Recruits Electro Wizard
Royal Recruits Firecracker Tesla Elite Barbarians The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Tesla Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Tesla Elite Barbarians The Log
Royal Recruits Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Royal Recruits Tesla Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Royal Recruits Tesla Elite Barbarians
Firecracker Tesla Electro Wizard
Royal Recruits Tesla Elite Barbarians Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Electro Wizard Firecracker Elite Barbarians The Log
Royal Recruits Tesla
Tesla Elite Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Royal Recruits Tesla
Royal Recruits Firecracker Tesla
Tesla Elite Barbarians Royal Recruits Electro Wizard Firecracker The Log
Firecracker Tesla Elite Barbarians Royal Recruits The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Elite Barbarians Electro Wizard
Firecracker Royal Recruits The Log Electro Wizard
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker The Log
Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker The Log
The Log
The Log
Royal Recruits The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker The Log
Elite Barbarians Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Elite Barbarians
The Log
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log
Electro Wizard Royal Recruits
Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Electro Wizard
The Log Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Royal Recruits The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076