Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Magic Archer
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Poison
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison The Log Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Poison
The Log Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Poison Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison The Log Electro Wizard Magic Archer

Synergie w obronie 3 18

Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer
Firecracker
The Log Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Poison
The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Poison Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Poison The Log Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Poison The Log Electro Wizard Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Firecracker Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Poison Magic Archer
Poison The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Poison Electro Wizard Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Poison Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang The Log Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison The Log Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard Magic Archer
Poison The Log Firecracker Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
Poison Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight The Log Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Poison Goblin Gang Electro Wizard Magic Archer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison The Log Magic Archer
Goblin Gang
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Poison The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang
Firecracker Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison The Log Magic Archer
Poison Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Firecracker The Log
Firecracker Poison The Log Electro Wizard Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Poison Magic Archer
Firecracker Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Firecracker Magic Archer
Poison The Log Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Firecracker Poison The Log Electro Wizard Magic Archer
Poison Firecracker Magic Archer
Poison Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
Firecracker Poison The Log Magic Archer
Firecracker Poison The Log Magic Archer
Magic Archer Firecracker Poison The Log Mega Knight
Poison
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Firecracker Poison The Log Magic Archer Mega Knight
Poison The Log Magic Archer Mega Knight
Poison
The Log
Poison The Log
Firecracker Poison The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Poison The Log Electro Wizard Magic Archer
Poison The Log Magic Archer Mega Knight
Poison Firecracker The Log Magic Archer
Poison Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Firecracker Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Poison Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Firecracker Poison The Log Magic Archer
Electro Wizard Goblin Gang Magic Archer
Poison Firecracker Electro Wizard Magic Archer
The Log
Poison Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
The Log Firecracker Poison Magic Archer
Poison
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Poison The Log Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Poison Electro Wizard Magic Archer
Poison Firecracker The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076