Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Tombstone

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Tombstone Goblin Barrel Miner
Zap
Fire Spirit Archers Tombstone Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Knight Tombstone Goblin Barrel
The Log
Fire Spirit Archers Tombstone Goblin Barrel
Earthquake
Archers Tombstone Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Archers Tombstone Goblin Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Archers Knight Goblin Barrel Miner
Fireball
Archers Tombstone Goblin Barrel
Poison
Archers Tombstone
Lightning
Knight Tombstone
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Tombstone Rage Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Rage The Log Archers Knight Tombstone Goblin Barrel Miner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Rage The Log Archers

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Miner Knight Goblin Barrel
Archers
Knight Miner
Knight
Archers Goblin Barrel Fire Spirit The Log Miner
Tombstone
Rage
Goblin Barrel
Knight Fire Spirit Miner
The Log
Knight Miner
Miner
Fire Spirit Archers Knight Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 2 5

Fire Spirit
Knight The Log
Archers
Knight Tombstone The Log
Knight
Fire Spirit Archers The Log
Tombstone
Archers
Rage
Goblin Barrel
The Log
Fire Spirit Archers Knight Miner
Miner
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tombstone The Log
Knight Tombstone The Log
Fire Spirit Archers Knight Tombstone
Knight Tombstone
Tombstone The Log
The Log Fire Spirit Archers
Fire Spirit Archers Tombstone
The Log
Tombstone
Knight Fire Spirit Archers Miner
Archers Knight Tombstone The Log
Archers
Tombstone Fire Spirit Knight The Log
Fire Spirit Tombstone The Log
Knight Tombstone
The Log
Knight Tombstone
Fire Spirit Tombstone Archers Knight The Log
The Log Fire Spirit Archers Knight Tombstone
Fire Spirit Archers Knight The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers Tombstone
Archers Knight The Log Miner
Tombstone Knight The Log
Knight The Log
Knight Tombstone
Fire Spirit Archers
Archers Knight Tombstone
Knight
Knight Tombstone The Log
Tombstone
Knight Tombstone
The Log
Knight Tombstone
Archers
Tombstone Archers Knight The Log
Archers The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log
The Log Miner
The Log Miner
Knight The Log
Fire Spirit The Log
Fire Spirit
Fire Spirit Archers The Log
The Log Fire Spirit
The Log Miner
Fire Spirit
Miner Knight The Log
Fire Spirit Archers
Fire Spirit Knight The Log Miner
The Log
The Log
The Log
Fire Spirit Archers The Log
Fire Spirit The Log Miner
The Log
The Log
The Log
The Log Fire Spirit
The Log Miner
The Log Miner
Miner The Log
Fire Spirit Archers
The Log Miner
The Log
Fire Spirit Archers Tombstone
Fire Spirit Archers
The Log
Miner Knight
The Log
The Log
The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076