Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Ice Golem Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Ice Spirit Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Elite Barbarians Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Graveyard
Giant Snowball
Dart Goblin Graveyard
Zap
Dart Goblin Graveyard
Barbarian Barrel
Electro Spirit Ice Spirit Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard Graveyard
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Elite Barbarians Dart Goblin Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Graveyard
Royal Delivery
Electro Spirit Ice Spirit Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard Graveyard
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Electro Wizard Graveyard
Lightning
Elite Barbarians Ice Golem Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Ice Spirit Arrows Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Ice Spirit Arrows Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Ice Spirit Arrows Ice Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Arrows Dart Goblin Electro Wizard Graveyard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Arrows

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Elite Barbarians
Ice Spirit
Elite Barbarians Dart Goblin Graveyard
Arrows
Elite Barbarians Graveyard
Elite Barbarians
Arrows Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Graveyard
Ice Golem
Graveyard Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Ice Spirit Elite Barbarians Ice Golem Graveyard
Electro Wizard
Graveyard Ice Golem
Graveyard
Arrows Ice Golem Electro Wizard Ice Spirit Elite Barbarians Dart Goblin

Synergie w obronie 0 11

Electro Spirit
Electro Wizard
Ice Spirit
Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Ice Golem
Elite Barbarians
Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin
Ice Golem
Ice Spirit Arrows Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Ice Spirit Elite Barbarians Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Dart Goblin Electro Wizard
Elite Barbarians Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard
Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Elite Barbarians
Arrows Electro Spirit Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Electro Spirit Ice Spirit Arrows
Electro Spirit Arrows Ice Golem Dart Goblin Electro Wizard
Elite Barbarians
Elite Barbarians Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Electro Spirit Arrows Ice Golem
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Ice Spirit Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Spirit Ice Spirit Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Ice Spirit Elite Barbarians Electro Wizard
Arrows Elite Barbarians Electro Wizard
Ice Spirit Arrows Electro Spirit Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Electro Wizard
Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Electro Spirit Arrows Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Elite Barbarians Ice Golem
Ice Spirit Elite Barbarians Ice Golem Electro Wizard
Elite Barbarians Ice Golem Electro Wizard
Elite Barbarians
Arrows Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Electro Wizard
Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin Electro Wizard
Elite Barbarians
Electro Wizard Electro Spirit Ice Spirit Elite Barbarians Ice Golem
Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Ice Golem
Dart Goblin
Elite Barbarians Electro Wizard Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin
Arrows Electro Spirit Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Ice Golem Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Ice Golem Dart Goblin
Arrows
Arrows Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Elite Barbarians Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Arrows Ice Golem Electro Spirit Ice Spirit
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Arrows Dart Goblin
Elite Barbarians Arrows Ice Golem Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin
Elite Barbarians
Arrows Dart Goblin
Electro Spirit Ice Spirit Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Ice Golem Dart Goblin
Arrows
Elite Barbarians Dart Goblin
Electro Spirit Ice Spirit Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076