Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Cannon Hog Rider
Zap
Bomber Cannon
Barbarian Barrel
Bomber Knight Cannon Executioner
The Log
Bomber Cannon Hog Rider
Earthquake
Bomber Cannon Hog Rider
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Knight Hog Rider Executioner
Fireball
Bomber Cannon Hog Rider Executioner
Poison
Bomber Cannon Executioner
Lightning
Knight Cannon Executioner
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Fireball Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Royal Delivery Fireball Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Delivery Tornado Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Knight Cannon Royal Delivery Tornado Fireball Hog Rider Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Knight Cannon Royal Delivery

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Hog Rider
Knight
Hog Rider Executioner Bomber Fireball
Cannon
Royal Delivery
Fireball
Hog Rider Tornado Knight
Hog Rider
Knight Fireball Bomber Tornado Executioner
Tornado
Fireball Executioner Hog Rider
Executioner
Knight Tornado Hog Rider

Synergie w obronie 8 7

Bomber
Knight Cannon Tornado
Knight
Bomber Cannon Royal Delivery Executioner Fireball Tornado
Cannon
Knight Royal Delivery Bomber Fireball
Royal Delivery
Knight Cannon Tornado Fireball Executioner
Fireball
Tornado Knight Cannon Royal Delivery
Hog Rider
Tornado
Royal Delivery Fireball Executioner Bomber Knight
Executioner
Knight Tornado Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Cannon Fireball Executioner
Bomber Knight Cannon Royal Delivery Executioner
Cannon Tornado Bomber Knight Royal Delivery Executioner
Cannon Bomber Knight
Bomber Royal Delivery Fireball Tornado
Royal Delivery Fireball Tornado Bomber Cannon Executioner
Tornado Cannon Royal Delivery Fireball Executioner
Cannon Fireball
Cannon Tornado
Knight Tornado Bomber Cannon Royal Delivery
Executioner Bomber Knight Cannon Royal Delivery Fireball Tornado
Executioner Royal Delivery Fireball Tornado
Cannon Bomber Knight Royal Delivery Fireball
Bomber Fireball Executioner Cannon Royal Delivery Tornado
Knight Cannon
Tornado Cannon Royal Delivery Fireball
Bomber Knight Cannon Royal Delivery Fireball Tornado Executioner
Cannon Royal Delivery Fireball Bomber Knight Tornado Executioner
Royal Delivery Tornado Executioner Bomber Knight Cannon Fireball
Cannon Tornado
Bomber Knight Cannon Royal Delivery Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Delivery Fireball
Royal Delivery Fireball Bomber Knight Executioner
Royal Delivery Knight
Knight Royal Delivery Fireball Tornado
Knight Cannon Royal Delivery Executioner
Royal Delivery Fireball Executioner Tornado
Royal Delivery Knight Fireball
Knight Royal Delivery
Royal Delivery Knight Fireball Tornado
Cannon Royal Delivery
Knight
Royal Delivery Fireball Tornado
Royal Delivery Knight Cannon Fireball Executioner
Bomber Cannon Fireball Executioner
Bomber Knight Royal Delivery Fireball Tornado Executioner
Executioner Bomber Cannon Royal Delivery Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball Tornado Executioner
Fireball
Knight Fireball
Bomber Fireball Executioner
Fireball Executioner Tornado
Bomber Tornado Executioner
Fireball Tornado Executioner
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Knight Fireball Tornado
Fireball Tornado Executioner
Knight Fireball Executioner
Fireball
Fireball
Bomber Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball Tornado
Bomber
Bomber Fireball Executioner
Bomber Fireball Tornado
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Fireball
Tornado Bomber Fireball Executioner
Fireball Tornado Executioner
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado Executioner
Fireball
Fireball
Bomber Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Tornado Executioner
Fireball
Fireball Knight Executioner
Bomber Fireball Executioner
Fireball Tornado
Executioner
Fireball Tornado
Fireball Tornado Executioner
Fireball Tornado Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076