Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Goblin Cage Prince Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Hogs Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Royal Hogs Prince
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Royal Hogs
Zap
Bats Goblin Gang Royal Hogs Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Cage Royal Hogs Executioner
The Log
Goblin Gang Goblin Cage Royal Hogs Prince
Earthquake
Goblin Gang Goblin Cage Royal Hogs
Arrows
Bats Goblin Gang Royal Hogs
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Goblin Cage Royal Hogs Prince Executioner
Fireball
Goblin Gang Goblin Cage Royal Hogs Executioner
Poison
Bats Goblin Gang Goblin Cage Royal Hogs Executioner
Lightning
Goblin Cage Prince Executioner
Rocket
Royal Hogs Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tornado Prince Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Goblin Gang Tornado Goblin Cage Royal Hogs Prince Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Goblin Gang Tornado

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Goblin Cage Royal Hogs Prince
Goblin Gang
Goblin Cage Royal Hogs Prince
Goblin Cage
Bats Goblin Gang Royal Hogs The Log
Royal Hogs
Bats Goblin Gang Goblin Cage Executioner The Log
Tornado
Executioner The Log
Prince
Bats Goblin Gang The Log
Executioner
Tornado Royal Hogs The Log
The Log
Goblin Cage Royal Hogs Tornado Prince Executioner

Synergie w obronie 2 14

Bats
Goblin Cage Prince The Log
Goblin Gang
Goblin Cage Prince The Log
Goblin Cage
Bats Goblin Gang Tornado Prince Executioner The Log
Royal Hogs
Tornado
Executioner Goblin Cage Prince The Log
Prince
The Log Bats Goblin Gang Goblin Cage Tornado Executioner
Executioner
Tornado Goblin Cage Prince The Log
The Log
Prince Bats Goblin Gang Goblin Cage Tornado Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Executioner The Log
Bats Goblin Gang Goblin Cage Prince Executioner The Log
Goblin Gang Goblin Cage Tornado Prince Bats Executioner
Goblin Cage Prince Bats Goblin Gang
Goblin Cage Tornado Prince The Log
Goblin Gang Tornado The Log Bats Executioner
Bats Tornado Goblin Gang Goblin Cage Executioner
Goblin Cage The Log
Goblin Gang Goblin Cage Tornado Prince
Goblin Gang Tornado Prince
Bats Goblin Gang Executioner Tornado The Log
Executioner Bats Goblin Gang Tornado
Goblin Cage Prince Bats Goblin Gang The Log
Executioner Bats Goblin Gang Goblin Cage Tornado Prince The Log
Goblin Gang Goblin Cage Prince
Tornado Goblin Gang Goblin Cage Prince The Log
Bats Goblin Gang Goblin Cage Tornado Prince Executioner
Goblin Cage Bats Goblin Gang Tornado Prince Executioner The Log
Goblin Cage Tornado Executioner The Log Bats
Goblin Cage Tornado Prince
Goblin Gang Bats Prince Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Goblin Cage Prince
Goblin Gang Prince Executioner The Log
Goblin Gang Bats Goblin Cage Prince The Log
Goblin Gang Prince Bats Goblin Cage Tornado The Log
Goblin Gang Goblin Cage Prince Executioner
Executioner Bats Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Prince Bats Goblin Cage
Goblin Cage Prince
Goblin Cage Bats Tornado Prince The Log
Goblin Gang Goblin Cage
Bats Goblin Cage Prince
Goblin Cage Tornado Prince The Log
Prince Goblin Gang Goblin Cage Executioner
Goblin Cage Executioner
Goblin Gang Bats Goblin Cage Tornado Prince Executioner The Log
Bats Executioner Goblin Cage The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Tornado Executioner The Log
The Log
Prince The Log
Executioner The Log
Executioner Bats Tornado
Tornado Executioner The Log
The Log Tornado Executioner
The Log Tornado
Bats Goblin Gang Tornado Prince
Tornado Prince The Log
Tornado Executioner
Executioner The Log
Prince The Log
Executioner The Log
Executioner The Log
Tornado
Bats
Prince Executioner The Log
Tornado The Log
Prince The Log
Tornado
Tornado Prince The Log
The Log
Tornado The Log Executioner
The Log Tornado Executioner
Tornado Prince The Log
Tornado The Log
Bats Tornado Executioner
Bats
The Log
Prince
The Log
Bats Goblin Gang Prince
Tornado Executioner
The Log
Goblin Gang Prince Executioner
The Log Executioner
Tornado
Prince Executioner
Bats Goblin Gang Tornado The Log
Bats Tornado Executioner
Tornado Prince Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076