Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Baby Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Miner Sparky
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Baby Dragon Miner
Zap
Bats Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Sparky
The Log
Skeleton Army Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Miner Sparky
Fireball
Skeleton Army Baby Dragon Sparky
Poison
Bats Skeleton Army Sparky
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Sparky
Rocket
Valkyrie Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Baby Dragon Poison Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Poison Miner Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Skeleton Army Miner Fireball Valkyrie Baby Dragon Poison Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Skeleton Army Miner Fireball

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Miner Baby Dragon Sparky
Fireball
Baby Dragon Miner Sparky
Valkyrie
Bats Baby Dragon Sparky
Skeleton Army
Sparky
Baby Dragon
Bats Fireball Valkyrie Poison Miner Sparky
Poison
Miner Baby Dragon
Miner
Bats Poison Fireball Baby Dragon Sparky
Sparky
Bats Fireball Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Miner

Synergie w obronie 0 9

Bats
Valkyrie Baby Dragon Sparky
Fireball
Valkyrie Miner
Valkyrie
Bats Fireball Baby Dragon Sparky
Skeleton Army
Sparky
Baby Dragon
Bats Valkyrie
Poison
Sparky
Miner
Fireball
Sparky
Bats Valkyrie Skeleton Army Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Baby Dragon Sparky
Skeleton Army Sparky Bats Valkyrie
Skeleton Army Sparky Bats Valkyrie
Skeleton Army Sparky Bats Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army Poison Sparky
Fireball Skeleton Army Bats Valkyrie Baby Dragon
Bats Fireball Baby Dragon Poison
Fireball Valkyrie Baby Dragon Poison Sparky
Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Miner Sparky
Bats Valkyrie Skeleton Army Poison Fireball Baby Dragon
Bats Fireball Baby Dragon Poison
Skeleton Army Sparky Bats Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army Sparky Bats Baby Dragon Poison
Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Fireball Sparky
Sparky Bats Fireball Valkyrie Skeleton Army Poison
Fireball Bats Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Poison Bats Fireball
Sparky
Valkyrie Skeleton Army Bats Fireball Baby Dragon Poison Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Fireball Sparky
Fireball Poison Valkyrie Baby Dragon Miner
Skeleton Army Bats Valkyrie Sparky
Valkyrie Skeleton Army Bats Fireball Sparky
Valkyrie Skeleton Army Sparky
Fireball Poison Bats Baby Dragon
Skeleton Army Sparky Bats Fireball Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Sparky
Bats Fireball Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Poison Sparky
Skeleton Army Sparky
Bats Valkyrie Sparky
Skeleton Army Fireball Valkyrie Poison
Skeleton Army Fireball Valkyrie Sparky
Fireball Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Sparky
Skeleton Army Sparky Bats Fireball Valkyrie Baby Dragon Poison
Bats Valkyrie Poison Fireball Baby Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Valkyrie Baby Dragon Sparky
Fireball Poison Baby Dragon Miner
Fireball Baby Dragon Poison Miner Sparky
Fireball Valkyrie Poison Sparky
Fireball Poison Valkyrie Baby Dragon Sparky
Fireball Poison Bats Baby Dragon
Baby Dragon Poison Sparky
Fireball Poison Baby Dragon
Fireball Poison Miner
Bats Fireball Poison Sparky
Poison Miner Fireball Valkyrie Sparky
Fireball Poison Baby Dragon
Poison Fireball Baby Dragon Miner Sparky
Fireball Baby Dragon Poison
Fireball Baby Dragon Poison Sparky
Fireball Baby Dragon Poison Sparky
Fireball Baby Dragon Poison Sparky
Fireball Poison Sparky
Bats Sparky
Fireball Baby Dragon Poison Sparky
Fireball Valkyrie Baby Dragon Poison Miner
Fireball Baby Dragon Poison Sparky
Fireball Poison
Sparky
Fireball Baby Dragon Poison
Poison Fireball Valkyrie Baby Dragon Sparky
Fireball Poison Miner Baby Dragon Sparky
Fireball Baby Dragon Poison Miner Sparky
Fireball Poison Miner Baby Dragon Sparky
Poison Bats Fireball Baby Dragon Sparky
Bats Fireball Poison
Fireball Sparky
Poison Fireball Miner Sparky
Fireball Poison Sparky
Sparky
Fireball Poison Sparky
Bats Fireball Skeleton Army
Fireball Poison Baby Dragon
Fireball
Fireball Poison Miner Valkyrie Baby Dragon Sparky
Fireball Baby Dragon Poison
Fireball Poison Sparky
Sparky
Bats Fireball Baby Dragon Poison Sparky
Bats Fireball Poison
Poison Fireball Baby Dragon Miner Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076