Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Baby Dragon Balloon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Lava Hound
Giant Snowball
Barbarians Mega Minion Baby Dragon Balloon Lava Hound
Zap
Balloon Lava Hound
Barbarian Barrel
Barbarians
The Log
Barbarians
Earthquake
Barbarians
Arrows
Lava Hound
Royal Delivery
Barbarians Mega Minion Baby Dragon Balloon Lava Hound
Fireball
Barbarians Mega Minion Baby Dragon Balloon Lava Hound
Poison
Barbarians Mega Minion Balloon Lava Hound
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Balloon
Rocket
Barbarians Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Rage Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Rage Mega Minion Fireball Baby Dragon Barbarians Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Rage Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Balloon
Mega Minion
Lava Hound Fireball Baby Dragon Balloon
Fireball
Lava Hound Mega Minion Baby Dragon
Barbarian Barrel
Balloon Baby Dragon Lava Hound
Rage
Balloon
Baby Dragon
Lava Hound Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Balloon
Balloon
Barbarian Barrel Rage Lava Hound Barbarians Mega Minion Baby Dragon
Lava Hound
Mega Minion Fireball Baby Dragon Balloon Barbarian Barrel

Synergie w obronie 1 3

Barbarians
Mega Minion
Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Fireball Mega Minion Baby Dragon
Rage
Baby Dragon
Mega Minion Barbarian Barrel
Balloon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarians Mega Minion
Barbarians Mega Minion
Barbarians Mega Minion
Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Mega Minion Baby Dragon
Mega Minion Fireball Baby Dragon
Barbarians Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarians
Barbarians Barbarian Barrel
Barbarians Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Mega Minion Fireball Baby Dragon
Barbarians Fireball
Fireball Barbarians Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarians
Barbarians Fireball
Barbarians Fireball
Fireball Barbarians Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Barbarians Mega Minion Fireball
Barbarians
Barbarians Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Fireball Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarians
Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Barbarians
Fireball Baby Dragon
Barbarians Mega Minion Fireball
Barbarians
Barbarians Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarians Mega Minion
Barbarians Mega Minion
Barbarians Fireball
Barbarians Fireball
Barbarians Fireball Baby Dragon
Barbarians Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarians Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Barbarians Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Mega Minion
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Fireball Mega Minion Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Mega Minion Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Mega Minion
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076