Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Prince Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Prince Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Lumberjack
Zap
Goblin Gang Minion Horde Prince Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Bandit Lumberjack
The Log
Goblin Gang Prince Bandit Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Wizard Prince Bandit Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Wizard Bandit Lumberjack
Poison
Goblin Gang Minion Horde Wizard
Lightning
Wizard Prince Bandit Lumberjack
Rocket
Minion Horde Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Tornado Bandit Fireball Lumberjack Minion Horde Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Tornado Bandit Fireball

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Prince Bandit
Minion Horde
Prince Lumberjack
Fireball
Tornado
Wizard
Tornado Prince Bandit Lumberjack
Tornado
Fireball Wizard
Prince
Goblin Gang Minion Horde Wizard Lumberjack
Bandit
Goblin Gang Wizard Lumberjack
Lumberjack
Minion Horde Wizard Prince Bandit

Synergie w obronie 2 11

Goblin Gang
Prince Bandit Lumberjack
Minion Horde
Tornado
Fireball
Tornado Bandit Lumberjack
Wizard
Tornado Prince Bandit Lumberjack
Tornado
Fireball Wizard Minion Horde Prince
Prince
Goblin Gang Wizard Tornado
Bandit
Goblin Gang Fireball Wizard Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Fireball Wizard Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Lumberjack Goblin Gang Prince Bandit
Goblin Gang Minion Horde Tornado Prince Lumberjack Bandit
Minion Horde Prince Lumberjack Goblin Gang Bandit
Fireball Tornado Prince Lumberjack
Goblin Gang Fireball Tornado Bandit Lumberjack
Minion Horde Tornado Goblin Gang Fireball Wizard
Fireball Bandit
Minion Horde Goblin Gang Tornado Prince Lumberjack
Goblin Gang Tornado Minion Horde Prince Bandit Lumberjack
Goblin Gang Minion Horde Fireball Wizard Tornado Bandit Lumberjack
Minion Horde Goblin Gang Fireball Wizard Tornado
Minion Horde Prince Lumberjack Goblin Gang Fireball Wizard Bandit
Fireball Wizard Goblin Gang Minion Horde Tornado Prince Lumberjack
Goblin Gang Minion Horde Prince Bandit Lumberjack
Minion Horde Tornado Goblin Gang Fireball Prince Bandit Lumberjack
Minion Horde Wizard Goblin Gang Fireball Tornado Prince Lumberjack
Fireball Goblin Gang Minion Horde Wizard Tornado Prince Bandit Lumberjack
Wizard Tornado Fireball Bandit Lumberjack
Tornado Prince Lumberjack
Goblin Gang Wizard Minion Horde Fireball Prince Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Fireball Prince Bandit
Fireball Bandit Goblin Gang Wizard Prince Lumberjack
Goblin Gang Bandit Lumberjack Minion Horde Prince
Goblin Gang Prince Lumberjack Minion Horde Fireball Tornado Bandit
Goblin Gang Minion Horde Prince Bandit Lumberjack
Fireball Wizard Goblin Gang Minion Horde Tornado
Goblin Gang Prince Minion Horde Fireball Bandit Lumberjack
Minion Horde Prince Lumberjack
Minion Horde Fireball Tornado Prince Bandit
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Prince Lumberjack
Fireball Tornado Prince
Prince Goblin Gang Minion Horde Fireball Wizard Bandit Lumberjack
Wizard Minion Horde Fireball
Goblin Gang Minion Horde Fireball Tornado Prince Lumberjack
Minion Horde Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Bandit
Fireball Tornado Bandit
Minion Horde Fireball Bandit
Fireball Prince
Fireball Wizard Minion Horde
Fireball Wizard Minion Horde Tornado
Minion Horde Wizard Tornado
Fireball Wizard Tornado
Fireball Wizard Tornado Bandit
Goblin Gang Minion Horde Fireball Tornado Prince Lumberjack
Minion Horde Fireball Wizard Tornado Prince Bandit
Fireball Wizard Tornado
Fireball Bandit
Minion Horde Fireball Bandit
Fireball Prince
Minion Horde Fireball Wizard Bandit
Minion Horde Fireball Wizard Bandit
Fireball Tornado
Minion Horde
Fireball Wizard Prince Bandit
Fireball Wizard Tornado
Minion Horde Fireball Prince
Fireball Wizard Tornado
Tornado Prince
Minion Horde Fireball
Tornado Fireball Wizard
Minion Horde
Fireball Wizard Tornado Bandit
Fireball Wizard Tornado Prince Bandit
Fireball Tornado Bandit
Minion Horde Fireball Wizard Tornado
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Bandit
Minion Horde Fireball
Minion Horde Prince
Fireball Wizard
Minion Horde Goblin Gang Fireball Prince Bandit
Fireball Wizard Tornado
Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde Wizard Prince Lumberjack
Fireball Wizard
Fireball Tornado
Minion Horde Prince
Goblin Gang Minion Horde Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado Prince Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076