Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Princess Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Princess Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Guards Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Guards Princess Skeleton King
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Guards Princess Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Goblin Barrel Guards Princess Skeleton King
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Guards Princess Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Tesla Goblin Barrel Guards Skeleton King
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Guards Princess Skeleton King
Royal Delivery
Goblin Gang Goblin Barrel Guards Princess Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Tesla Goblin Barrel Princess Skeleton King
Poison
Goblin Gang Guards Princess Skeleton King
Lightning
Tesla Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Rocket Princess Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket Guards Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Guards Princess Tesla Skeleton King Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel
Goblin Gang
Goblin Barrel Princess Skeleton King
Tesla
Rocket
Goblin Barrel
Goblin Gang Arrows Guards Princess Skeleton King
Guards
Goblin Barrel
Princess
Goblin Gang Goblin Barrel
Skeleton King
Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Tesla
Goblin Gang
Tesla Guards Princess
Tesla
Goblin Gang Arrows Guards Princess
Rocket
Goblin Barrel
Guards
Goblin Gang Tesla Princess
Princess
Goblin Gang Tesla Guards Skeleton King
Skeleton King
Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Tesla
Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Rocket
Tesla Goblin Gang Guards Skeleton King
Arrows Rocket Princess
Arrows Goblin Gang Tesla Guards
Tesla Rocket Arrows Goblin Gang Princess
Rocket Arrows Tesla
Tesla Goblin Gang Princess Skeleton King
Goblin Gang Guards Tesla
Goblin Gang Guards Arrows Tesla Princess Skeleton King
Arrows Tesla Goblin Gang Princess
Tesla Goblin Gang Rocket Guards
Rocket Arrows Goblin Gang Tesla Guards Princess Skeleton King
Goblin Gang Tesla Skeleton King
Rocket Goblin Gang Tesla
Tesla Arrows Goblin Gang
Arrows Tesla Goblin Gang Guards
Arrows Tesla Guards Princess
Tesla
Goblin Gang Arrows Tesla Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Guards Tesla
Arrows Goblin Gang Tesla Rocket
Goblin Gang Guards Rocket
Goblin Gang Rocket Guards Tesla
Goblin Gang Tesla Guards
Arrows Rocket Goblin Gang Tesla Princess
Goblin Gang Rocket Guards Tesla
Tesla
Rocket
Goblin Gang Tesla Guards
Tesla Guards
Rocket Arrows Guards
Rocket Goblin Gang Tesla Guards Skeleton King
Tesla Princess
Goblin Gang Tesla Guards Rocket Skeleton King
Arrows Tesla Princess Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Rocket Guards
Arrows Princess
Rocket Arrows
Arrows Rocket Guards
Rocket Arrows
Arrows Rocket Princess
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Rocket Goblin Gang Guards
Rocket Arrows Princess
Arrows Rocket Princess
Rocket Princess
Arrows Rocket Princess
Princess Arrows
Rocket Arrows Princess
Arrows Rocket Princess
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Princess
Rocket Arrows Princess
Rocket
Rocket Arrows Princess
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows Princess
Rocket Arrows
Arrows Princess
Rocket Guards
Arrows Rocket
Rocket Arrows Princess
Rocket Arrows Princess
Goblin Gang Rocket Guards Princess
Rocket Arrows Princess
Arrows
Goblin Gang Rocket Princess
Arrows Princess Skeleton King
Rocket Arrows
Goblin Gang Rocket Guards Princess Skeleton King
Rocket Princess
Rocket Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076