Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Firecracker Mortar Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Goblin Barrel Dark Prince Executioner Electro Wizard
The Log
Firecracker Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Firecracker Mortar Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Goblin Barrel Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Mortar Goblin Barrel Executioner Electro Wizard
Poison
Firecracker Mortar Executioner Electro Wizard
Lightning
Mortar Dark Prince Executioner Electro Wizard
Rocket
Mortar Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mortar Dark Prince Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Dark Prince Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Goblin Barrel Mortar Dark Prince Electro Wizard Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Goblin Barrel Mortar

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Mortar Goblin Barrel Dark Prince
Firecracker
Mortar Goblin Barrel Dark Prince P.E.K.K.A
Mortar
Arrows Firecracker Dark Prince
Goblin Barrel
Dark Prince Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Dark Prince
Goblin Barrel Arrows Firecracker Mortar Executioner Electro Wizard
Executioner
Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Firecracker Goblin Barrel Executioner
Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Mortar Dark Prince P.E.K.K.A
Firecracker
Mortar Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Mortar
Arrows Firecracker Electro Wizard
Goblin Barrel
Dark Prince
Arrows Firecracker Executioner Electro Wizard
Executioner
Dark Prince
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Mortar Dark Prince P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Mortar Dark Prince Executioner Electro Wizard
Mortar P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Mortar Dark Prince Electro Wizard
Arrows Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dark Prince Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Mortar Executioner
Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Mortar
Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Executioner Firecracker Electro Wizard
Mortar P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Executioner Arrows Firecracker Mortar Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Mortar Electro Wizard
Mortar P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker Mortar Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mortar Firecracker Dark Prince Executioner Electro Wizard
Arrows Mortar Executioner Firecracker Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A Mortar Electro Wizard
Dark Prince Arrows Firecracker Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Mortar Executioner
P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Executioner
Arrows Firecracker Executioner Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Mortar Dark Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Arrows Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Executioner
Firecracker Executioner
Electro Wizard Firecracker Mortar Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Arrows Executioner Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar Executioner Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Dark Prince
Executioner Arrows Firecracker Mortar Dark Prince
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Mortar Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Mortar
Electro Wizard
Firecracker Arrows Mortar Dark Prince Electro Wizard
Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Mortar Executioner
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar Executioner
Arrows Firecracker Mortar Executioner
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Mortar Dark Prince Executioner Electro Wizard
Arrows Firecracker Mortar
Arrows
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Mortar Dark Prince Executioner
Arrows Firecracker Mortar Executioner Electro Wizard
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Electro Wizard Dark Prince
Arrows Firecracker Executioner Electro Wizard
Arrows
Firecracker Dark Prince Executioner Electro Wizard
Arrows Firecracker Mortar Executioner
Arrows
Firecracker Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Executioner Electro Wizard
Firecracker Mortar Dark Prince Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076