Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Mega Minion Baby Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Baby Dragon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Lava Hound
Giant Snowball
Barbarians Tombstone Mega Minion Baby Dragon Miner Lava Hound
Zap
Tombstone Lava Hound
Barbarian Barrel
Barbarians Tombstone
The Log
Barbarians Tombstone
Earthquake
Barbarians Tombstone
Arrows
Tombstone Lava Hound
Royal Delivery
Barbarians Mega Minion Baby Dragon Miner Lava Hound
Fireball
Barbarians Tombstone Mega Minion Baby Dragon Lava Hound
Poison
Barbarians Tombstone Mega Minion Lava Hound
Lightning
Tombstone Mega Minion Baby Dragon
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Mega Minion Baby Dragon Poison Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tombstone Mega Minion Miner Baby Dragon Poison Barbarians Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Tombstone Mega Minion Miner

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Lava Hound Mega Minion Miner
Barbarians
Tombstone
Mega Minion
Lava Hound Arrows Baby Dragon Poison Miner
Baby Dragon
Lava Hound Mega Minion Poison Miner
Poison
Miner Lava Hound Mega Minion Baby Dragon
Miner
Poison Lava Hound Arrows Mega Minion Baby Dragon
Lava Hound
Arrows Mega Minion Baby Dragon Poison Miner

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Barbarians Tombstone Mega Minion
Barbarians
Arrows
Tombstone
Arrows Mega Minion Baby Dragon Poison
Mega Minion
Arrows Tombstone Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Tombstone Mega Minion
Poison
Tombstone
Miner
Mega Minion
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Mega Minion Baby Dragon
Barbarians Tombstone Mega Minion
Barbarians Tombstone Mega Minion
Barbarians Tombstone Mega Minion
Arrows Barbarians Tombstone Poison
Arrows Mega Minion Baby Dragon
Mega Minion Arrows Tombstone Baby Dragon Poison
Arrows Barbarians Baby Dragon Poison
Barbarians Tombstone
Barbarians Miner
Barbarians Poison Arrows Tombstone Mega Minion Baby Dragon
Arrows Mega Minion Baby Dragon Poison
Barbarians Tombstone
Arrows Barbarians Tombstone Mega Minion Baby Dragon Poison
Barbarians Tombstone
Barbarians
Barbarians Arrows Tombstone Poison
Arrows Tombstone Barbarians Mega Minion Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Poison Barbarians Tombstone Mega Minion
Barbarians
Arrows Barbarians Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Tombstone
Poison Arrows Mega Minion Baby Dragon Miner
Barbarians Tombstone
Barbarians
Barbarians Tombstone
Arrows Poison Baby Dragon
Barbarians Tombstone Mega Minion
Barbarians
Barbarians Tombstone Mega Minion Baby Dragon Poison
Barbarians Tombstone Mega Minion
Barbarians Tombstone Mega Minion
Arrows Barbarians Poison
Barbarians Tombstone
Barbarians Baby Dragon
Barbarians Tombstone Mega Minion Baby Dragon Poison
Arrows Poison Barbarians Mega Minion Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Baby Dragon
Arrows Poison Baby Dragon Miner
Arrows Baby Dragon Poison Miner
Arrows Barbarians Poison
Poison Arrows Baby Dragon
Arrows Poison Mega Minion Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Poison Baby Dragon
Arrows Poison Miner
Poison
Poison Miner Arrows
Poison Arrows Baby Dragon
Poison Baby Dragon Miner
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Poison
Arrows Mega Minion Baby Dragon Poison
Arrows Baby Dragon Poison Miner
Baby Dragon Poison
Arrows Poison
Arrows Barbarians Baby Dragon Poison
Arrows Poison Baby Dragon
Mega Minion
Arrows Poison Miner Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Poison Miner
Poison Miner Arrows Baby Dragon
Poison Arrows Baby Dragon
Mega Minion Poison
Mega Minion
Poison Arrows Miner
Arrows Poison
Arrows Poison
Barbarians Tombstone
Poison Arrows Mega Minion Baby Dragon
Arrows
Poison Miner Mega Minion Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Poison
Mega Minion
Baby Dragon Poison
Poison
Poison Baby Dragon Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076