Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tesla Wizard P.E.K.K.A Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Miner Night Witch
Giant Snowball
Archers Miner Night Witch
Zap
Archers Night Witch
Barbarian Barrel
Archers Tesla Wizard Night Witch
The Log
Archers
Earthquake
Archers Tesla
Arrows
Archers Night Witch
Royal Delivery
Archers Wizard P.E.K.K.A Miner Night Witch
Fireball
Archers Tesla Wizard Night Witch
Poison
Archers Wizard Night Witch
Lightning
Tesla Wizard Night Witch
Rocket
Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Miner Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Miner Tesla Fireball Night Witch Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Archers Miner Tesla

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
P.E.K.K.A Miner
Tesla
Fireball
The Log Miner
Wizard
P.E.K.K.A Miner
P.E.K.K.A
Archers Wizard The Log Night Witch
The Log
Fireball P.E.K.K.A Miner
Miner
Archers Fireball Wizard The Log
Night Witch
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 11

Archers
Tesla P.E.K.K.A The Log
Tesla
The Log Archers Fireball Wizard Night Witch
Fireball
The Log Tesla Miner
Wizard
Tesla P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Archers Wizard
The Log
Tesla Fireball P.E.K.K.A Archers Wizard Miner Night Witch
Miner
Fireball The Log
Night Witch
Tesla The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Wizard The Log
P.E.K.K.A Tesla The Log Night Witch
Tesla P.E.K.K.A Archers Night Witch
Tesla P.E.K.K.A Night Witch
Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Archers Tesla Night Witch
Tesla Archers Fireball Wizard Night Witch
Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log
Tesla P.E.K.K.A Night Witch
Archers Tesla Miner Night Witch
Archers Tesla Fireball Wizard The Log Night Witch
Tesla Archers Fireball Wizard Night Witch
Tesla P.E.K.K.A Night Witch Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Tesla P.E.K.K.A The Log Night Witch
P.E.K.K.A Tesla
Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log
Tesla Wizard Fireball P.E.K.K.A Night Witch
Tesla Fireball Archers Wizard The Log Night Witch
Wizard The Log Archers Tesla Fireball
P.E.K.K.A Tesla
Wizard Archers Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Tesla Fireball P.E.K.K.A
Fireball Archers Tesla Wizard The Log Miner
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tesla Fireball The Log Night Witch
P.E.K.K.A Tesla Night Witch
Fireball Wizard Archers Tesla
P.E.K.K.A Archers Tesla Fireball Night Witch
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Tesla Fireball Wizard Night Witch
Wizard Archers Tesla Fireball
Tesla Archers Fireball P.E.K.K.A The Log Night Witch
Archers Tesla Fireball Wizard P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log Miner
Fireball The Log Miner
Fireball The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard
Archers Wizard The Log
Fireball The Log Wizard
Fireball The Log Miner Wizard
Fireball Night Witch
Miner Fireball Wizard The Log
Fireball Archers Wizard
Fireball The Log Miner
Fireball
Fireball The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball
Night Witch
Archers Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log Miner
Fireball The Log Night Witch
Fireball Wizard
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Wizard
Fireball The Log Miner Wizard
Fireball Wizard The Log Miner
Fireball Miner The Log
Archers Fireball Wizard Night Witch
Fireball Wizard
Fireball Night Witch
Fireball Wizard The Log Miner Night Witch
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Wizard The Log
Archers Fireball Night Witch
Fireball Archers Wizard
The Log Fireball
Fireball Miner Wizard
The Log Fireball Wizard
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076