Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblins Bats Miner Inferno Dragon
Zap
Goblins Bats Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblins Electro Wizard
The Log
Goblins
Earthquake
Arrows
Goblins Bats
Royal Delivery
Goblins Bats Miner Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Bats Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Poison Miner Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblins Zap Miner Inferno Dragon Poison Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Goblins Zap Miner

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Miner Inferno Dragon Zap
Goblins
Miner Zap
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Miner
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Miner Poison Zap Electro Wizard
Miner
Bats Goblins Poison Zap Inferno Dragon Mega Knight Electro Wizard
Poison
Miner Mega Knight Zap
Zap
Miner Electro Wizard Bats Goblins Mega Knight Poison
Electro Wizard
Zap Mega Knight Miner

Synergie w obronie 2 16

Bats
Inferno Dragon Mega Knight Zap Electro Wizard
Goblins
Poison Zap Electro Wizard
Inferno Dragon
Bats Mega Knight Zap Electro Wizard
Mega Knight
Zap Bats Inferno Dragon Miner Poison Electro Wizard
Miner
Mega Knight Zap
Poison
Goblins Mega Knight Zap Electro Wizard
Zap
Mega Knight Electro Wizard Bats Goblins Inferno Dragon Miner Poison
Electro Wizard
Zap Bats Goblins Inferno Dragon Mega Knight Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Electro Wizard
Inferno Dragon Bats Goblins Mega Knight Zap Electro Wizard
Mega Knight Bats Goblins Inferno Dragon Electro Wizard
Inferno Dragon Bats Goblins Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Poison
Bats Goblins Mega Knight Zap Electro Wizard
Bats Inferno Dragon Electro Wizard Poison Zap
Mega Knight Poison Zap Electro Wizard
Inferno Dragon Goblins
Goblins Mega Knight Miner Electro Wizard
Bats Goblins Poison Electro Wizard Mega Knight Zap
Inferno Dragon Bats Poison Zap Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Electro Wizard
Mega Knight Bats Goblins Poison Zap Electro Wizard
Inferno Dragon Mega Knight Electro Wizard
Inferno Dragon Mega Knight Zap Electro Wizard
Mega Knight Bats Goblins Poison Electro Wizard
Mega Knight Bats Goblins Zap Electro Wizard
Poison Zap Bats Inferno Dragon Mega Knight Electro Wizard
Inferno Dragon Electro Wizard
Mega Knight Bats Goblins Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Goblins Zap Electro Wizard
Poison Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight Miner Zap
Mega Knight Bats Goblins Zap Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Electro Wizard
Inferno Dragon Mega Knight
Poison Bats Zap Electro Wizard
Bats Goblins Electro Wizard
Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Zap Electro Wizard Bats Goblins Inferno Dragon Poison
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats
Mega Knight Poison Zap Electro Wizard
Mega Knight
Mega Knight
Electro Wizard Bats Goblins Inferno Dragon Poison Zap
Bats Mega Knight Poison Inferno Dragon Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Miner Zap Electro Wizard
Miner Poison
Poison
Poison Mega Knight Zap
Poison Bats Zap
Poison
Poison Zap
Miner Poison Zap
Bats Goblins Poison Electro Wizard
Miner Poison Zap Electro Wizard
Poison Zap
Poison Miner
Poison
Poison Zap
Poison Zap
Mega Knight Poison
Poison
Bats
Mega Knight Poison Zap Electro Wizard
Mega Knight Miner Poison Zap
Mega Knight Poison
Poison
Poison Zap
Poison Zap Mega Knight
Inferno Dragon
Miner Poison Zap Electro Wizard
Mega Knight Miner Poison Zap
Miner Poison Zap
Poison Bats Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Poison
Poison Mega Knight Miner Zap
Zap Poison Electro Wizard
Mega Knight
Poison
Zap Electro Wizard Bats
Poison Zap Electro Wizard
Miner Poison Mega Knight Electro Wizard
Poison Zap
Poison Zap
Mega Knight
Zap Bats Poison Electro Wizard
Bats Poison Zap Electro Wizard
Poison Mega Knight Miner Zap Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076