Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Giant Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Spear Goblins
Zap
Spear Goblins Dark Prince Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Spear Goblins Dark Prince Electro Wizard Sparky
The Log
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Sparky
Fireball
Electro Wizard Sparky
Poison
Spear Goblins Electro Wizard Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Rage Dark Prince Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Spear Goblins Zap Dark Prince Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage Spear Goblins Zap Dark Prince

Synergie w ataku 6 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dark Prince
Goblin Giant Mini P.E.K.K.A Rage Sparky Spear Goblins Zap Electro Wizard
Goblin Giant
Sparky Zap Dark Prince Mini P.E.K.K.A Rage Spear Goblins Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Sparky Dark Prince Goblin Giant Rage Spear Goblins Zap Electro Wizard
Rage
Sparky Dark Prince Goblin Giant Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Sparky
Goblin Giant Mini P.E.K.K.A Rage Zap Dark Prince Spear Goblins Electro Wizard
Spear Goblins
Dark Prince Goblin Giant Mini P.E.K.K.A Sparky Zap
Zap
Goblin Giant Sparky Electro Wizard Dark Prince Mini P.E.K.K.A Spear Goblins
Electro Wizard
Zap Dark Prince Goblin Giant Mini P.E.K.K.A Rage Sparky

Synergie w obronie 4 10

Dark Prince
Spear Goblins Zap Electro Wizard
Goblin Giant
Zap Sparky Spear Goblins Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Spear Goblins
Rage
Sparky
Goblin Giant Zap
Spear Goblins
Dark Prince Goblin Giant Mini P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Zap
Goblin Giant Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Dark Prince Sparky Spear Goblins
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Dark Prince Goblin Giant Spear Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Giant Sparky Spear Goblins Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Dark Prince Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Mini P.E.K.K.A Sparky
Dark Prince Spear Goblins Zap Electro Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Zap
Goblin Giant Sparky Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Dark Prince Mini P.E.K.K.A Sparky Spear Goblins Electro Wizard
Electro Wizard Dark Prince Goblin Giant Spear Goblins Zap
Spear Goblins Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Dark Prince Zap Electro Wizard
Sparky Dark Prince Mini P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Electro Wizard
Sparky Dark Prince Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Dark Prince Spear Goblins Zap Electro Wizard
Zap Dark Prince Spear Goblins Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Dark Prince Goblin Giant Mini P.E.K.K.A Sparky Spear Goblins Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky Spear Goblins Zap Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Zap
Dark Prince Goblin Giant Mini P.E.K.K.A Sparky Spear Goblins Zap Electro Wizard
Dark Prince Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky Zap Electro Wizard
Dark Prince Goblin Giant Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Giant Zap Electro Wizard
Dark Prince Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Giant Spear Goblins Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Sparky
Zap Electro Wizard Dark Prince Mini P.E.K.K.A Sparky Spear Goblins
Goblin Giant Sparky
Dark Prince Mini P.E.K.K.A Sparky
Dark Prince Goblin Giant Zap Electro Wizard
Dark Prince Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Sparky
Sparky Electro Wizard Dark Prince Goblin Giant Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Zap
Dark Prince Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Sparky
Zap Electro Wizard
Goblin Giant Sparky
Dark Prince Sparky
Dark Prince Sparky Zap
Goblin Giant Spear Goblins Zap
Sparky
Zap
Zap
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Dark Prince Sparky Zap Electro Wizard
Zap
Sparky
Sparky Zap
Sparky Spear Goblins Zap
Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Dark Prince Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Electro Wizard
Zap
Sparky
Sparky
Zap
Zap Dark Prince Sparky
Sparky Zap Electro Wizard
Sparky Zap
Sparky Zap
Sparky Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Zap
Zap Sparky Electro Wizard
Sparky
Sparky
Zap Electro Wizard Dark Prince Spear Goblins
Zap Electro Wizard
Dark Prince Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Zap
Sparky Zap
Dark Prince Sparky
Zap Sparky Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Dark Prince Goblin Giant Sparky Zap Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076