Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Baby Dragon Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Baby Dragon Graveyard
Zap
Graveyard
Barbarian Barrel
Knight Bomb Tower Ice Wizard Graveyard
The Log
Graveyard
Earthquake
Bomb Tower Graveyard
Arrows
Graveyard
Royal Delivery
Knight Baby Dragon Ice Wizard Graveyard
Fireball
Bomb Tower Baby Dragon Ice Wizard
Poison
Bomb Tower Ice Wizard Graveyard
Lightning
Knight Bomb Tower Baby Dragon Ice Wizard
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Tornado Baby Dragon Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Bomb Tower Tornado Baby Dragon Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Delivery Tornado Baby Dragon Poison Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Wizard Knight Royal Delivery Tornado Baby Dragon Bomb Tower Poison Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Wizard Knight Royal Delivery Tornado

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Baby Dragon
Graveyard Knight Tornado Ice Wizard Poison
Bomb Tower
Graveyard
Baby Dragon Knight Poison Ice Wizard Tornado
Ice Wizard
Baby Dragon Graveyard Knight Tornado
Knight
Baby Dragon Graveyard Ice Wizard Poison
Poison
Graveyard Baby Dragon Knight Tornado
Royal Delivery
Tornado
Baby Dragon Graveyard Ice Wizard Poison

Synergie w obronie 8 10

Baby Dragon
Ice Wizard Bomb Tower Knight Royal Delivery Tornado
Bomb Tower
Knight Royal Delivery Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Graveyard
Ice Wizard
Baby Dragon Knight Tornado Bomb Tower Poison Royal Delivery
Knight
Bomb Tower Ice Wizard Royal Delivery Baby Dragon Poison Tornado
Poison
Ice Wizard Knight Tornado
Royal Delivery
Bomb Tower Knight Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tornado
Bomb Tower Ice Wizard Royal Delivery Baby Dragon Knight Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon Knight
Bomb Tower Ice Wizard Knight Royal Delivery
Bomb Tower Tornado Ice Wizard Knight Royal Delivery
Bomb Tower Ice Wizard Knight
Bomb Tower Poison Royal Delivery Tornado
Royal Delivery Tornado Baby Dragon Bomb Tower Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Bomb Tower Ice Wizard Poison Royal Delivery
Baby Dragon Bomb Tower Poison
Bomb Tower Ice Wizard Tornado
Knight Tornado Ice Wizard Royal Delivery
Ice Wizard Poison Baby Dragon Bomb Tower Knight Royal Delivery Tornado
Baby Dragon Ice Wizard Poison Royal Delivery Tornado
Bomb Tower Ice Wizard Knight Royal Delivery
Bomb Tower Baby Dragon Poison Royal Delivery Tornado
Bomb Tower Knight
Bomb Tower Tornado Royal Delivery
Bomb Tower Knight Poison Royal Delivery Tornado
Bomb Tower Royal Delivery Baby Dragon Ice Wizard Knight Tornado
Baby Dragon Bomb Tower Poison Royal Delivery Tornado Ice Wizard Knight
Bomb Tower Tornado
Baby Dragon Bomb Tower Knight Poison Royal Delivery

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Delivery
Poison Royal Delivery Baby Dragon Bomb Tower Knight
Royal Delivery Bomb Tower Knight
Knight Royal Delivery Tornado
Knight Royal Delivery
Poison Royal Delivery Baby Dragon Bomb Tower Ice Wizard Tornado
Royal Delivery Bomb Tower Ice Wizard Knight
Bomb Tower Knight Royal Delivery
Royal Delivery Baby Dragon Bomb Tower Knight Poison Tornado
Royal Delivery
Bomb Tower Knight
Poison Royal Delivery Tornado
Royal Delivery Bomb Tower Knight
Baby Dragon Bomb Tower
Baby Dragon Bomb Tower Knight Poison Royal Delivery Tornado
Poison Baby Dragon Bomb Tower Ice Wizard Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon Knight
Poison Baby Dragon Ice Wizard Tornado
Baby Dragon Poison
Knight Poison
Poison Baby Dragon
Poison Baby Dragon Ice Wizard Tornado
Baby Dragon Poison Tornado
Poison Baby Dragon Ice Wizard Tornado
Poison Tornado
Poison Tornado
Poison Knight Tornado
Poison Baby Dragon Tornado
Poison Baby Dragon Knight
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Poison Tornado
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison Tornado
Baby Dragon Poison
Poison Tornado
Tornado
Baby Dragon Poison
Poison Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Poison Baby Dragon Ice Wizard Tornado
Baby Dragon Poison Tornado
Poison Baby Dragon Tornado
Poison Baby Dragon Ice Wizard Tornado
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison Baby Dragon Ice Wizard Tornado
Poison Baby Dragon Knight
Baby Dragon Poison
Poison Tornado
Baby Dragon Poison Tornado
Poison Tornado
Poison Baby Dragon Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076