Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Executioner Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Executioner Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Musketeer Executioner Electro Wizard
Poison
Musketeer Executioner Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Executioner Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Wizard Executioner Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Executioner Mega Knight
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Zap Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Executioner
Zap Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner Electro Wizard

Synergie w obronie 6 15

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Executioner
Elite Barbarians
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Executioner
Musketeer
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Zap Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Elite Barbarians Musketeer Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Valkyrie Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Musketeer Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Zap Musketeer Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Electro Wizard Zap Executioner
Zap Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Executioner Electro Wizard Zap Musketeer Mega Knight
Musketeer Executioner Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Executioner Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Executioner Electro Wizard
Mega Knight Zap Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Executioner Electro Wizard
Zap Valkyrie Executioner Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Executioner Mega Knight
Mega Knight Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Zap Elite Barbarians Musketeer Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Executioner Mega Knight
Executioner Zap Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Zap Electro Wizard Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Musketeer
Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mega Knight Zap Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Executioner
Musketeer Valkyrie Executioner Mega Knight
Elite Barbarians Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Mega Knight Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer Executioner Electro Wizard
Musketeer Valkyrie
Executioner Zap Valkyrie Mega Knight
Executioner Zap Musketeer
Musketeer Executioner
Zap Executioner
Zap
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Zap Musketeer Executioner
Elite Barbarians Musketeer Executioner
Musketeer
Zap Elite Barbarians Musketeer
Zap Musketeer Executioner
Musketeer Executioner Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner Electro Wizard Mega Knight
Zap Valkyrie Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Valkyrie Executioner Mega Knight
Zap Musketeer Executioner Electro Wizard
Zap Musketeer Mega Knight
Zap Musketeer
Elite Barbarians Zap Musketeer Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard Musketeer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Wizard Musketeer
Zap Musketeer Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight
Zap Musketeer Executioner
Zap
Elite Barbarians Musketeer Executioner Mega Knight
Zap Elite Barbarians Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer Executioner Electro Wizard
Zap Musketeer Executioner Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076