Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards Giant Skeleton
Giant Snowball
Hog Rider Guards Witch
Zap
Guards Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Guards Witch Giant Skeleton
The Log
Hog Rider Guards Witch Giant Skeleton
Earthquake
Hog Rider Guards Witch
Arrows
Guards Witch
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Wizard Guards Witch Giant Skeleton
Fireball
Hog Rider Wizard Witch
Poison
Wizard Guards Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Guards Fireball Valkyrie Hog Rider Wizard Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Guards Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Valkyrie Guards Witch Giant Skeleton
Fireball
Zap Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Zap Wizard Witch Giant Skeleton
Hog Rider
Zap Fireball Valkyrie Wizard Guards Witch Giant Skeleton
Wizard
Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton
Guards
Zap Hog Rider
Witch
Zap Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Valkyrie Hog Rider Wizard Witch

Synergie w obronie 1 12

Zap
Fireball Valkyrie Guards Witch Giant Skeleton
Fireball
Zap Valkyrie
Valkyrie
Zap Fireball Wizard Witch
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Guards Giant Skeleton
Guards
Zap Wizard Witch Giant Skeleton
Witch
Zap Valkyrie Guards Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Wizard Guards Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie Wizard
Zap Valkyrie Witch
Witch Valkyrie Giant Skeleton
Witch Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Zap Valkyrie Guards
Zap Fireball Wizard Witch
Zap Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Witch
Guards Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Guards Witch Zap Fireball Wizard Giant Skeleton
Zap Fireball Wizard Witch
Zap Fireball Valkyrie Wizard Guards Witch Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Wizard Zap Guards Witch
Zap Fireball
Wizard Fireball Valkyrie Witch
Fireball Zap Valkyrie Wizard Guards Witch
Zap Valkyrie Wizard Witch Fireball Guards Giant Skeleton
Valkyrie Wizard Fireball Guards Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Zap Fireball Witch Giant Skeleton
Fireball Zap Valkyrie Wizard
Guards Giant Skeleton Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Guards Giant Skeleton Zap Fireball
Giant Skeleton Valkyrie Guards Witch
Fireball Wizard Zap Witch
Guards Fireball Valkyrie Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie
Zap Giant Skeleton Fireball Valkyrie Witch
Witch Guards
Valkyrie Guards Witch Giant Skeleton
Zap Fireball Valkyrie Guards Giant Skeleton
Giant Skeleton Fireball Valkyrie Wizard Guards Witch
Wizard Fireball Valkyrie Witch
Guards Witch Zap Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Zap Fireball Wizard Witch Giant Skeleton
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Guards Giant Skeleton
Fireball Zap
Fireball Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Guards Giant Skeleton
Fireball Wizard Zap Valkyrie
Fireball Wizard Zap Witch
Wizard Witch
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Guards
Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Valkyrie Wizard Witch
Fireball Giant Skeleton
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Wizard Witch
Witch
Fireball Zap Wizard Witch
Fireball Zap Wizard Witch
Fireball Zap
Zap Fireball Wizard Witch
Zap Fireball Wizard Guards Witch
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Giant Skeleton
Fireball Wizard
Zap Fireball Guards Witch
Fireball Zap Wizard Witch
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Giant Skeleton
Zap Fireball Guards Witch Giant Skeleton
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076