Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Ice Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Miner Inferno Dragon
Zap
Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Ice Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Knight Valkyrie Hog Rider Miner Ice Wizard Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Ice Wizard Inferno Dragon
Poison
Ice Wizard
Lightning
Knight Valkyrie Ice Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Miner Ice Wizard Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Miner Ice Wizard Fireball Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Miner Ice Wizard

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Miner Knight Valkyrie Ice Wizard
Knight
Hog Rider Zap Fireball Miner Ice Wizard
Fireball
Zap Hog Rider Knight Miner
Valkyrie
Hog Rider Zap
Hog Rider
Zap Knight Fireball Valkyrie
Miner
Zap Knight Fireball Inferno Dragon
Ice Wizard
Zap Knight
Inferno Dragon
Miner

Synergie w obronie 2 11

Zap
Fireball Knight Valkyrie Miner Ice Wizard Inferno Dragon
Knight
Ice Wizard Zap Fireball
Fireball
Zap Knight Valkyrie Miner Ice Wizard
Valkyrie
Zap Fireball Ice Wizard
Hog Rider
Miner
Zap Fireball
Ice Wizard
Knight Zap Fireball Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Fireball Valkyrie
Inferno Dragon Zap Knight Valkyrie Ice Wizard
Knight Valkyrie Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Valkyrie Ice Wizard
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie Ice Wizard
Inferno Dragon Zap Fireball Ice Wizard
Zap Fireball Valkyrie
Inferno Dragon Ice Wizard
Knight Valkyrie Miner Ice Wizard
Valkyrie Ice Wizard Zap Knight Fireball
Inferno Dragon Zap Fireball Ice Wizard
Zap Knight Fireball Valkyrie Ice Wizard
Fireball Valkyrie Zap
Inferno Dragon Knight
Zap Fireball Inferno Dragon
Knight Fireball Valkyrie
Fireball Zap Knight Valkyrie Ice Wizard
Zap Valkyrie Knight Fireball Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon
Valkyrie Knight Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Zap Fireball
Fireball Zap Knight Valkyrie Miner Inferno Dragon
Zap Knight Valkyrie
Valkyrie Zap Knight Fireball
Knight Valkyrie Inferno Dragon
Fireball Zap Ice Wizard
Knight Fireball Valkyrie Ice Wizard
Knight Valkyrie Inferno Dragon
Zap Knight Fireball Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie
Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Zap Knight Fireball Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie Zap Fireball Ice Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Valkyrie
Fireball Zap Miner Ice Wizard
Fireball Miner
Knight Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball Miner Zap
Fireball
Miner Zap Knight Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Knight Fireball Miner
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Miner
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Ice Wizard
Inferno Dragon
Fireball Miner Zap Ice Wizard
Fireball Zap Miner
Fireball Miner Zap
Zap Fireball Ice Wizard
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Miner
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball
Fireball Miner Knight Valkyrie
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076