Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider
Zap
Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Dark Prince
The Log
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Dart Goblin Hog Rider
Poison
Firecracker Dart Goblin
Lightning
Knight Dark Prince
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Firecracker Dart Goblin Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 7 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Knight
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Zap
Firecracker
Zap Knight Hog Rider Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Knight Zap Firecracker Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Hog Rider
Zap Knight Firecracker Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Zap Firecracker Dart Goblin Hog Rider
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin
Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Hog Rider

Synergie w obronie 3 12

Zap
Mega Knight Knight Firecracker Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A
Knight
Firecracker Dart Goblin Zap
Firecracker
Knight Zap Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Knight Zap Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Hog Rider
Dark Prince
Zap Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin
Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Zap Knight Firecracker Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Dart Goblin Dark Prince
P.E.K.K.A Knight Firecracker Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Zap Firecracker
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Knight Firecracker Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Zap Knight Firecracker Dark Prince Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Knight Dark Prince
Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Knight Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Zap Knight Firecracker Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin
Dark Prince Mega Knight Knight Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Zap Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Knight Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Knight Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight Zap Knight
P.E.K.K.A Knight Dark Prince Mega Knight
Firecracker Zap Dart Goblin
Dark Prince P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Dark Prince
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Knight Firecracker Dark Prince
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Dart Goblin Dark Prince
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Knight Firecracker Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Zap Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Zap Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Knight Dart Goblin Dark Prince
Zap Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Zap Dart Goblin Dark Prince
Zap Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Dark Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076