Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Baby Dragon Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Dark Prince
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Mega Minion
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Elite Barbarians
Zap Fireball
Mega Minion
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Elite Barbarians Mega Minion Baby Dragon Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon
Zap Goblin Gang Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dark Prince
Zap Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Synergie w obronie 4 14

Zap
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Elite Barbarians Baby Dragon Dark Prince
Goblin Gang
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Elite Barbarians
Dark Prince Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Zap Elite Barbarians Baby Dragon Dark Prince
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dark Prince
Elite Barbarians Zap Goblin Gang Mega Minion Fireball Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Mega Minion Dark Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Mega Minion Dark Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Minion Dark Prince
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblin Gang Fireball Zap Mega Minion Baby Dragon Dark Prince
Mega Minion Zap Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblin Gang Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon Dark Prince
Mega Minion Zap Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Dark Prince
Fireball Zap Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Fireball Zap Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion Baby Dragon Dark Prince
Zap Baby Dragon Mega Minion Fireball Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Goblin Gang Dark Prince Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Fireball Dark Prince
Fireball Zap Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Goblin Gang Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Zap Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Fireball Zap Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Elite Barbarians Mega Minion Fireball
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Dark Prince
Zap Elite Barbarians Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Goblin Gang Mega Minion
Elite Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Zap Elite Barbarians Fireball Dark Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Gang Fireball
Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Elite Barbarians Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Zap Elite Barbarians Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Dark Prince
Fireball Zap Baby Dragon Dark Prince
Fireball Zap Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Dark Prince
Fireball Zap Baby Dragon
Elite Barbarians Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Zap Elite Barbarians Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Dark Prince
Mega Minion
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Elite Barbarians Zap Fireball Baby Dragon
Zap Mega Minion Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Dark Prince
Fireball Zap Mega Minion Baby Dragon
Fireball
Fireball Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Dark Prince
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076