Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Barrel Ram Rider
Zap
Firecracker Goblin Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Ram Rider
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Goblin Barrel Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Firecracker Wizard Goblin Barrel Electro Wizard Ram Rider
Poison
Firecracker Wizard Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Valkyrie Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Wizard Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Electro Wizard Ram Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie Wizard Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie
Goblin Barrel Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker Ram Rider
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Synergie w obronie 4 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Valkyrie Ram Rider
Firecracker
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Firecracker Valkyrie Wizard Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Goblin Barrel
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Wizard Ram Rider
Ram Rider
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie Wizard Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Zap Firecracker Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Zap Firecracker Wizard
Zap Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Zap Firecracker Wizard Ram Rider
Zap Firecracker Wizard Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Zap Valkyrie Wizard Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Zap Firecracker Valkyrie Wizard Electro Wizard Ram Rider
Zap Valkyrie Wizard Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Firecracker Wizard Zap Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Ram Rider
Wizard Firecracker Valkyrie
Electro Wizard Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Valkyrie
Wizard Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard Zap Ram Rider
Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard Ram Rider
Zap Firecracker Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Zap Valkyrie Wizard Electro Wizard Ram Rider
Zap Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Zap Firecracker Valkyrie Wizard
Wizard
Zap
Zap Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker Zap Wizard Electro Wizard Ram Rider
Zap Wizard Ram Rider
Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard
Zap Firecracker Electro Wizard
Firecracker Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Firecracker Wizard Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Wizard
Zap Firecracker Wizard
Zap
Firecracker
Zap Firecracker Electro Wizard
Firecracker Zap Electro Wizard
Zap Firecracker Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076