Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Goblin Barrel Guards
Zap
Firecracker Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Bomb Tower Wizard Goblin Barrel Guards
The Log
Firecracker Goblin Barrel Guards
Earthquake
Firecracker Bomb Tower Goblin Barrel Guards
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Firecracker Wizard Goblin Barrel Guards
Fireball
Firecracker Bomb Tower Wizard Goblin Barrel
Poison
Firecracker Bomb Tower Wizard Guards
Lightning
Bomb Tower Wizard
Rocket
Bomb Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Bomb Tower Wizard Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Tornado Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Goblin Barrel Guards Tornado Bomb Tower Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Firecracker Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Tornado Guards Mega Knight
Firecracker
Zap Goblin Barrel Tornado Mega Knight
Bomb Tower
Wizard
Tornado Mega Knight
Goblin Barrel
Firecracker Guards Mega Knight
Guards
Zap Goblin Barrel
Tornado
Zap Wizard Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Wizard Goblin Barrel Tornado

Synergie w obronie 4 10

Zap
Bomb Tower Mega Knight Firecracker Guards Tornado
Firecracker
Zap Bomb Tower Guards Tornado Mega Knight
Bomb Tower
Zap Tornado Firecracker
Wizard
Tornado Guards Mega Knight
Goblin Barrel
Guards
Zap Firecracker Wizard
Tornado
Bomb Tower Wizard Zap Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Wizard Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Wizard
Bomb Tower Zap Firecracker Mega Knight
Bomb Tower Tornado Mega Knight
Bomb Tower Firecracker Guards Mega Knight
Firecracker Bomb Tower Tornado Mega Knight
Tornado Zap Firecracker Bomb Tower Guards Mega Knight
Tornado Zap Firecracker Bomb Tower Wizard
Zap Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower Tornado
Guards Tornado Firecracker Mega Knight
Guards Zap Firecracker Bomb Tower Wizard Tornado Mega Knight
Zap Firecracker Wizard Tornado
Bomb Tower Mega Knight Zap Wizard Guards
Bomb Tower Wizard Mega Knight Zap Firecracker Guards Tornado
Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower Tornado Zap Mega Knight
Bomb Tower Wizard Mega Knight Firecracker Tornado
Bomb Tower Mega Knight Zap Firecracker Wizard Guards Tornado
Zap Bomb Tower Wizard Tornado Firecracker Guards Mega Knight
Bomb Tower Tornado
Wizard Mega Knight Firecracker Bomb Tower Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Zap
Zap Firecracker Bomb Tower Wizard Mega Knight
Guards Mega Knight Zap Bomb Tower
Guards Mega Knight Zap Tornado
Guards Mega Knight
Firecracker Wizard Zap Bomb Tower Tornado
Guards Bomb Tower
Mega Knight Bomb Tower
Zap Mega Knight Firecracker Bomb Tower Tornado
Guards
Mega Knight Bomb Tower Guards
Mega Knight Zap Guards Tornado
Mega Knight Bomb Tower Wizard Guards
Wizard Firecracker Bomb Tower Mega Knight
Guards Zap Firecracker Bomb Tower Tornado
Mega Knight Zap Firecracker Bomb Tower Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Guards
Firecracker Zap Tornado
Firecracker Guards
Wizard Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Zap Tornado
Firecracker Wizard Tornado
Zap Firecracker Wizard Tornado
Zap Firecracker Wizard Tornado
Guards Tornado
Firecracker Zap Wizard Tornado
Zap Firecracker Wizard Tornado
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Mega Knight
Tornado
Zap Firecracker Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Wizard Tornado Mega Knight
Mega Knight
Wizard Tornado
Tornado
Zap
Zap Firecracker Tornado Wizard Mega Knight
Firecracker Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado Mega Knight
Zap Firecracker Tornado
Zap Firecracker Wizard Tornado
Zap Firecracker Wizard Guards
Zap Wizard Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard
Zap Guards
Zap Firecracker Wizard Tornado
Firecracker Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Wizard
Zap Tornado
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Guards Tornado
Firecracker Zap Tornado
Zap Firecracker Tornado Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076