Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards
Zap
Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Guards Executioner Electro Wizard
The Log
Firecracker Guards
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Guards Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Executioner Electro Wizard
Poison
Firecracker Guards Executioner Electro Wizard
Lightning
Executioner Electro Wizard
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Barbarian Barrel Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Tornado Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Firecracker Guards Tornado Electro Wizard Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Barbarian Barrel Firecracker Guards

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Barbarian Barrel Guards Executioner
Firecracker
Zap Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Zap Firecracker Tornado Executioner P.E.K.K.A
Guards
Zap
Tornado
Zap Executioner P.E.K.K.A Firecracker Barbarian Barrel
Executioner
Tornado Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Tornado Electro Wizard Firecracker Barbarian Barrel Executioner
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 19

Zap
Electro Wizard Firecracker Barbarian Barrel Guards Tornado Executioner P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Barbarian Barrel Guards Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarian Barrel
Zap Firecracker Guards Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Guards
Zap Firecracker Barbarian Barrel Executioner Electro Wizard
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Zap Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard
Executioner
Tornado Zap Guards
P.E.K.K.A
Tornado Zap Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Firecracker Barbarian Barrel Guards Tornado P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Barbarian Barrel Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Firecracker Executioner Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Guards Electro Wizard
Firecracker Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Tornado Zap Firecracker Guards Executioner Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Zap Firecracker Executioner
Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado
Guards Tornado Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard
Guards Executioner Electro Wizard Zap Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Executioner Zap Firecracker Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Guards Electro Wizard
Executioner Zap Firecracker Barbarian Barrel Guards Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Tornado Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Firecracker Barbarian Barrel Guards Tornado Executioner Electro Wizard
Zap Barbarian Barrel Tornado Executioner Firecracker Guards Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Firecracker Barbarian Barrel Guards Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Barbarian Barrel Executioner
Guards P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Guards P.E.K.K.A Zap Barbarian Barrel Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Guards Executioner
Firecracker Executioner Zap Tornado Electro Wizard
Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Barbarian Barrel Tornado
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Zap Guards Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Guards Executioner
Firecracker Executioner
Guards Electro Wizard Zap Firecracker Barbarian Barrel Tornado Executioner P.E.K.K.A
Executioner Zap Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Barbarian Barrel Guards
Firecracker Zap Barbarian Barrel Tornado Executioner Electro Wizard
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Guards
Executioner Zap Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Executioner Zap Tornado
Firecracker Tornado Executioner
Zap Firecracker Barbarian Barrel Tornado Executioner
Zap Firecracker Tornado
Guards Tornado Electro Wizard
Firecracker Zap Barbarian Barrel Tornado Electro Wizard
Zap Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Barbarian Barrel Executioner
Firecracker Barbarian Barrel
Zap Firecracker Barbarian Barrel
Zap Firecracker Barbarian Barrel Executioner
Firecracker Barbarian Barrel Executioner
Barbarian Barrel Tornado
Zap Firecracker Barbarian Barrel Executioner Electro Wizard
Zap Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Tornado
Tornado
Zap Barbarian Barrel
Zap Firecracker Tornado Barbarian Barrel Executioner
Firecracker Zap Barbarian Barrel Tornado Executioner Electro Wizard
Zap Tornado
Zap Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Zap Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker Guards
Zap
Zap Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Electro Wizard Barbarian Barrel Guards
Zap Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard
Barbarian Barrel
Firecracker Executioner Electro Wizard
Zap Firecracker Executioner
Zap Tornado
Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Zap Firecracker Guards Tornado Electro Wizard
Firecracker Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Zap Firecracker Barbarian Barrel Tornado Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076