Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon Cannon Cart Ram Rider Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Cannon Cart Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Balloon Cannon Cart Ram Rider Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Ram Rider Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Cannon Cart Ram Rider Mighty Miner
Giant Snowball
Dart Goblin Balloon Ram Rider Mighty Miner
Zap
Dart Goblin Balloon Cannon Cart Ram Rider Mighty Miner
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Cannon Cart
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Ram Rider
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Cannon Cart Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Wizard Balloon Cannon Cart Ram Rider Mighty Miner
Poison
Dart Goblin Wizard Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Cannon Cart Ram Rider Mighty Miner
Rocket
Wizard Balloon Cannon Cart Ram Rider Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mighty Miner Wizard Balloon Cannon Cart Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mighty Miner

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Cannon Cart Ram Rider Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mighty Miner
Dart Goblin
Zap Balloon Cannon Cart Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Balloon Ram Rider
Balloon
Zap Dart Goblin Wizard
Cannon Cart
Zap Dart Goblin Ram Rider
Ram Rider
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Cannon Cart
Mighty Miner
Zap

Synergie w obronie 1 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Cannon Cart Ram Rider Mighty Miner
Dart Goblin
Zap Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Wizard Cannon Cart Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Mighty Miner
Balloon
Cannon Cart
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Ram Rider
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mighty Miner
Zap Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zap Dart Goblin Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Zap Dart Goblin Cannon Cart Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Dart Goblin Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Cannon Cart Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin Ram Rider Zap Wizard
Zap Dart Goblin Cannon Cart Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mighty Miner
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Dart Goblin Zap Wizard Cannon Cart Ram Rider
Zap Dart Goblin Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Zap Wizard Cannon Cart Ram Rider
Wizard Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Ram Rider
Zap Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Zap Dart Goblin Wizard Cannon Cart Ram Rider
Zap Wizard Dart Goblin Cannon Cart Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Cannon Cart Ram Rider
Wizard Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Cannon Cart
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Cannon Cart
Zap Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Zap Cannon Cart Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Ram Rider Mighty Miner
Wizard Zap Dart Goblin Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Cannon Cart Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mighty Miner Cannon Cart
Zap Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Dart Goblin
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Zap
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Wizard Ram Rider
Wizard Dart Goblin Cannon Cart
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Mighty Miner
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Cannon Cart Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Zap Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Cart Dart Goblin
Wizard Zap
Wizard Zap Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard Ram Rider
Zap Dart Goblin Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Wizard Cannon Cart Ram Rider
Zap Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin Cannon Cart
Zap Dart Goblin Cannon Cart
Zap Dart Goblin Wizard Cannon Cart
Dart Goblin Wizard Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Wizard
Zap Cannon Cart
Zap Wizard
Zap Dart Goblin Wizard Ram Rider
Zap Wizard Ram Rider
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Wizard
Zap
Mighty Miner
Wizard
Zap Dart Goblin Cannon Cart
Zap Dart Goblin Wizard Ram Rider
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Cannon Cart
Zap Dart Goblin Wizard
Zap
Dart Goblin Cannon Cart
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076