Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Hunter Bandit Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Bandit Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bandit
Giant Snowball
Bomber
Zap
Bomber Bandit
Barbarian Barrel
Bomber Hunter Bandit Magic Archer
The Log
Bomber Hunter Bandit
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Hunter Bandit Magic Archer
Fireball
Bomber Hunter Bandit Magic Archer
Poison
Bomber Hunter Magic Archer
Lightning
Hunter Bandit Magic Archer
Rocket
Hunter Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison Hunter Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Poison Hunter Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Void Bandit Poison Hunter Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Void Bandit

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Bandit Mega Knight
Zap
Void Bomber Poison Hunter Bandit Magic Archer Mega Knight
Void
Zap Poison
Poison
Zap Void Mega Knight
Hunter
Zap Bandit Mega Knight
Bandit
Bomber Zap Hunter Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Zap Bandit Mega Knight
Mega Knight
Bomber Zap Poison Hunter Bandit Magic Archer

Synergie w obronie 1 14

Bomber
Zap Bandit
Zap
Mega Knight Bomber Void Poison Hunter Bandit Magic Archer
Void
Zap Poison
Poison
Zap Void Mega Knight
Hunter
Zap Bandit Mega Knight
Bandit
Bomber Zap Hunter Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Zap Bandit Mega Knight
Mega Knight
Zap Poison Hunter Bandit Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Void Magic Archer
Hunter Bomber Zap Bandit Mega Knight
Hunter Mega Knight Bomber Void Bandit
Hunter Bomber Bandit Mega Knight
Bomber Poison Mega Knight
Bomber Zap Hunter Bandit Magic Archer Mega Knight
Hunter Zap Void Poison Magic Archer
Zap Void Poison Bandit Magic Archer Mega Knight
Hunter
Bomber Hunter Bandit Mega Knight
Poison Bomber Zap Hunter Bandit Magic Archer Mega Knight
Hunter Zap Poison Magic Archer
Hunter Mega Knight Bomber Zap Bandit
Bomber Mega Knight Zap Poison Hunter Magic Archer
Hunter Bandit Mega Knight
Zap Hunter Bandit Mega Knight
Mega Knight Bomber Poison Hunter
Mega Knight Bomber Zap Hunter Bandit Magic Archer
Zap Poison Hunter Bomber Bandit Magic Archer Mega Knight
Hunter
Bomber Mega Knight Poison Hunter Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Void Bandit
Void Poison Bandit Bomber Zap Hunter Magic Archer Mega Knight
Bandit Mega Knight Zap Hunter
Hunter Mega Knight Zap Bandit
Hunter Bandit Mega Knight
Poison Zap Hunter Magic Archer
Void Hunter Bandit
Mega Knight Hunter
Zap Void Mega Knight Poison Bandit Magic Archer
Mega Knight Hunter
Mega Knight Zap Void Poison
Mega Knight Hunter Bandit
Bomber Magic Archer Mega Knight
Bomber Zap Poison Hunter Magic Archer
Poison Mega Knight Bomber Zap Hunter Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Magic Archer Bandit
Void Poison Zap Bandit Magic Archer
Void Poison Bandit Magic Archer
Void Poison
Bomber Poison Zap Magic Archer Mega Knight
Poison Zap Hunter Magic Archer
Bomber Poison Magic Archer
Poison Zap Hunter Magic Archer
Void Poison Zap Bandit
Void Poison
Void Poison Zap Bandit Magic Archer
Void Poison Zap Magic Archer
Poison Void Hunter Bandit Magic Archer
Void Poison Bandit Magic Archer
Zap Poison Magic Archer
Bomber Zap Poison Hunter Bandit Magic Archer
Magic Archer Poison Bandit Mega Knight
Poison
Bomber
Void Bomber Zap Poison Hunter Bandit Magic Archer Mega Knight
Bomber Zap Poison Magic Archer Mega Knight
Void Poison Magic Archer Mega Knight
Void Poison
Void
Zap Void Poison
Zap Poison Bomber Hunter Magic Archer Mega Knight
Void Poison Zap Hunter Bandit Magic Archer
Void Zap Poison Bandit Magic Archer Mega Knight
Void Poison Zap Bandit Magic Archer
Poison Zap Hunter Magic Archer
Zap Void Poison
Void
Void Poison Bomber Zap Hunter Bandit Magic Archer Mega Knight
Zap Void Poison Magic Archer
Mega Knight
Poison Magic Archer
Zap Void Bandit Magic Archer
Poison Zap Hunter Magic Archer
Void Poison Hunter Magic Archer Mega Knight
Bomber Zap Poison Magic Archer
Void Zap Poison
Mega Knight
Zap Poison Magic Archer
Zap Void Poison Magic Archer
Void Poison Zap Bandit Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076