Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Miner Princess
Zap
Minion Horde Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Barbarians Skeleton Army Princess Ice Wizard
The Log
Barbarians Hog Rider Skeleton Army Princess
Earthquake
Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Miner Princess Ice Wizard
Fireball
Barbarians Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Princess Ice Wizard
Poison
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Princess Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard
Rocket
Barbarians Minion Horde Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Miner Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Miner Princess Ice Wizard Hog Rider Barbarians Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Skeleton Army Miner Princess

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Miner Minion Horde Princess Ice Wizard
Barbarians
Hog Rider
Minion Horde
Miner Zap Hog Rider
Hog Rider
Zap Barbarians Minion Horde Princess
Skeleton Army
Miner
Zap Minion Horde
Princess
Zap Hog Rider
Ice Wizard
Zap

Synergie w obronie 0 12

Zap
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Miner Princess Ice Wizard
Barbarians
Zap Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde
Zap Barbarians Ice Wizard
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Barbarians Princess Ice Wizard
Miner
Zap
Princess
Zap Skeleton Army Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Minion Horde Skeleton Army Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Zap Ice Wizard
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Ice Wizard
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Ice Wizard
Barbarians Skeleton Army Princess
Skeleton Army Zap Ice Wizard
Minion Horde Zap Princess Ice Wizard
Zap Barbarians
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Princess Ice Wizard
Skeleton Army Barbarians Minion Horde Miner Ice Wizard
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Ice Wizard Zap Princess
Minion Horde Zap Princess Ice Wizard
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Zap Ice Wizard
Skeleton Army Zap Barbarians Minion Horde Princess
Barbarians Skeleton Army Minion Horde
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Zap
Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Zap Barbarians Minion Horde Skeleton Army Ice Wizard
Zap Barbarians Princess Ice Wizard
Barbarians
Skeleton Army Barbarians Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Zap
Zap Miner
Barbarians Skeleton Army Zap Minion Horde
Skeleton Army Zap Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Zap Minion Horde Princess Ice Wizard
Skeleton Army Barbarians Minion Horde Ice Wizard
Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Zap Minion Horde Barbarians Skeleton Army
Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Barbarians Minion Horde
Skeleton Army Zap Barbarians
Barbarians Skeleton Army Minion Horde
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Princess
Barbarians Skeleton Army Zap Minion Horde
Zap Barbarians Minion Horde Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde
Zap Miner Princess Ice Wizard
Minion Horde Miner
Barbarians
Zap Minion Horde
Zap Minion Horde Princess Ice Wizard
Minion Horde Princess
Zap Princess Ice Wizard
Miner Zap
Minion Horde
Miner Zap Minion Horde Princess
Zap Princess
Miner Princess
Minion Horde Princess
Princess Zap
Zap Minion Horde Princess
Minion Horde Princess
Minion Horde
Zap Princess
Zap Miner Princess
Minion Horde
Princess
Zap Barbarians Minion Horde
Zap Princess Ice Wizard
Minion Horde
Miner Zap Princess Ice Wizard
Zap Miner Princess
Miner Zap
Zap Minion Horde Princess Ice Wizard
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde Miner
Zap Minion Horde Princess
Minion Horde
Princess
Zap Minion Horde Barbarians Skeleton Army Princess
Zap Princess Ice Wizard
Miner Minion Horde Princess
Zap Princess
Zap
Minion Horde
Zap Minion Horde Princess
Zap Princess
Zap Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076